Dibangunkan oleh Jyamma Games, Enotria: The Last Song ialah game aksi RPG yang sangat-sangat diilhamkan oleh genre soulslike, seperti tajuk-tajuk Dark Souls dan Sekiro.
Berlatarbelakangkan dunia yang penuh dengan budaya, game ini menonjol dengan mengambil inspirasi daripada latar dan mitologi Itali yang kaya. Pemain akan meneroka pelbagai lokasi yang diilhamkan oleh negara sana, dari kampung yang meriah hingga ke kawasan bawah tanah yang menakutkan, sambil menghadapi musuh-musuh yang hebat dan merungkai rahsia dunia permainan ini.
Kami berpeluang untuk reviu game ini, jadi berikut adalah pendapat lengkap kami tentang Enotria: The Last Song.
Pengembaraan Melalui Kisah Dongeng Itali
Sebagai pemain dari Malaysia, saya tidak begitu tahu dengan cerita rakyat Itali, tetapi Enotria memberikan usaha yang mengagumkan untuk membawa pemain menyelami budaya Itali. Game ini bermula dengan sebuah perkampungan Itali yang meriah, penuh dengan musuh yang menari, mencipta suasana yang hidup.
Namun, apabila meneroka lebih dalam, nada game bertukar kepada suasana gelap dan seram di bawah tanah yang dipenuhi tumbuh-tumbuhan, menawarkan kontras yang jelas dengan kampung di atas.

Naratif dalam game ini tidak disajikan melalui cutscene, tetapi kebanyakannya disampaikan melalui teks dalam game yang perlu dibaca oleh pemain untuk memahami sepenuhnya ceritanya.
Beberapa misi sampingan dan bos optional memainkan peranan penting dalam kisah, seperti perlawanan dengan Giangurgolo, Champion of Veltha, seorang bos optional menyerupai Chimera yang sepenuhnya berperisai. Kehadirannya menambah lapisan kepada cerita, menjadikan eksplorasi lebih berbaloi.

Namun begitu, gaya penceritaan ini mungkin mencabar bagi pemain yang tidak biasa dengan cerita rakyat Itali. Kadangkala terasa seperti anda sedang menyusun kepingan-kepingan kecil tentang kisah game ini sambil berhadapan dengan pelbagai musuh.
Walaupun kompleks, jelas para pembangun telah bekerja keras untuk menonjolkan budaya Itali.
Dunia yang Direka dengan Indah
Rekaan peta dalam Enotria: The Last Song adalah sesuatu yang luar biasa. Game ini melangkaui persekitaran gelap yang biasa dilihat dalam genre soulslike, menawarkan dunia yang meriah dan variasi yang dengan jelas diinspirasikan oleh Itali. Kampung di awal game, dengan suasana yang meriah dan penuh kehidupan, hanyalah permulaan.
Salah satu lokasi yang paling ikonik adalah struktur seperti Colosseum, sebagai tanda penghormatan kepada kemegahan seni bina Rom purba, di mana kami menghadapi Giangurgolo.

Semasa meneroka lebih jauh, anda akan menemui kawasan pantai yang menakjubkan, barangkali Laut Aegean, dengan bangunan-bangunan yang mendakap tebing dan lautan biru yang luas terbentang di hadapan. Ia adalah kontras yang indah dan tenang kepada kekacauan pertempuran yang anda hadapi.
Terdapat juga sentuhan artistik di seluruh game, seperti lampu jalan lama yang menerangi laluan tertentu, memberikan rasa seni dan sejarah kepada setiap kawasan.

Apa yang paling menonjol ialah saiz peta yang sangat besar. Ia luas, dipenuhi dengan bos dan rahsia tersembunyi yang menggalakkan pemain untuk meneroka. Kebebasan untuk menjelajah dan menemui bos ini mengikut rentak anda sendiri adalah segar, tetapi ia juga boleh mengelirukan.
Sebagai contoh, saya tersilap menganggap salah satu bos pertama yang ditemui sebagai bos penting, hanya untuk menyedari kemudian bahawa saya belum lagi menghadapi Zanni, The First Marks—bos utama pertama dalam misi. Walaupun game memberikan sedikit panduan tentang ke mana harus pergi, sifat bukan linear penceritaannya boleh membawa kepada kekeliruan, terutamanya apabila menentukan objektif utama.
Gameplay Parry Adalah Segalanya
Di pusat Enotria terletak mekanik gameplay-nya, yang menggabungkan elemen pertarungan soulslike tradisional dengan mekanik unik. Pemain boleh customize loadout mereka menggunakan topeng, sihir, dan senjata. Setiap topeng mempunyai kekuatan dan kelemahannya sendiri, membolehkan pelbagai kombinasi build.
Anda boleh melengkapkan sehingga tiga topeng berbeza pada satu masa, menukarnya semasa bertarung, menambah kedalaman kepada strategi.

Walau bagaimanapun, sistem parry dalam game dengan cepat menjadi mekanik dominan, mengatasi pilihan pertarungan yang lain. Pada mulanya, parry terasa memuaskan, dengan maklum balas dan masa yang tepat membuat setiap “serangan balas” berasa memuaskan.
Tetapi apabila game berkembang, ia menjadi jelas bahawa parry bukan sekadar ciri—ia penting. Kebanyakan bos dan musuh yang lebih sukar hampir mustahil untuk dikalahkan tanpa menguasai parry, yang mungkin mengecewakan pemain yang mencari lebih banyak fleksibiliti dalam pendekatan pertarungan mereka.

Kebergantungan pada parry adalah kekuatan dan kelemahan. Walaupun ia menambah lapisan kemahiran dan penguasaan, ia juga bermakna bahawa build dan gaya permainan yang lain—sama ada anda fokus pada sihir, serangan jarak dekat yang tinggi damage, atau pertahanan yang kebal—menjadi sekunder kepada parry.
Ini boleh membuat gameplay berasa repetitif dari masa ke masa, terutamanya bagi pemain yang lebih suka variasi dalam gaya permainan mereka.
Bos Unik tetapi Penuh Bug
Ciri utama dalam mana-mana game soulslike adalah pertarungan bos, dan Enotria tidak mengecewakan dari segi kesukaran dan kreativiti. Bos dalam game ini mencabar dan menyeronokkan untuk dilawan, dengan pelbagai reka bentuk, daripada musuh berbentuk manusia hingga raksasa besar.
Beberapa bos, seperti Zanni, bergerak pantas dan memerlukan masa yang tepat, manakala bos lain, seperti Giangurgolo, mempunyai perisai tebal yang memerlukan pendekatan yang berbeza.

Game ini juga menawarkan rekaan yang lebih unik, seperti ketam gergasi atau Maja, seorang bos ahli sihir yang mencipta serangan area-of-effect. Namun, gerakan Maja kadangkala terasa tidak dapat dijangka, menjadikannya musuh yang menjengkelkan.
Beberapa bos mengikuti corak yang tidak menentu, memaksa pemain untuk bertindak balas dengan cepat daripada merancang strategi berdasarkan tingkah laku yang dapat dijangka.

Malangnya, game ini dibelenggu oleh beberapa bug, terutamanya semasa perlawanan bos. Bar nyawa bos kadangkala hilang di tengah perlawanan, atau bos terperangkap, tidak dapat bergerak. Pada beberapa ketika, saya menemui bug yang memberi kesan besar pada pengalaman saya, seperti memasuki bilik bos hanya untuk mendapati bahawa bos tidak mahu bertarung.
Bug-bug ini, walaupun tidak memusnahkan game, sedikit sebanyak menjejaskan keseluruhan pengalaman dan menjadikan game yang sudah sukar menjadi lebih mengecewakan.
Pendapat
Enotria: The Last Song adalah pengalaman soulslike yang menakjubkan secara visual dan mencabar, yang menawarkan perspektif baru dalam genre ini dengan pengaruh cerita rakyat Itali.
Reka bentuk seni, pembangunan dunia, dan lokasi-lokasi unik dalam game ini menonjol, memberikan suasana yang mengasyikkan dan penuh dengan rujukan budaya. Gameplay-nya, walaupun sangat fokus pada parry, memuaskan dan memberi ganjaran kepada pemain yang menikmati menguasai mekanik yang sukar.

Namun, kebergantungan game ini pada parry mengehadkan variasi dalam pertempuran, dan masalah teknikal—terutamanya bug—melemahkan keseluruhan pengalaman. Dengan beberapa kemas kini dan pembaikan bug, Enotria berpotensi menjadi game wajib main bagi peminat genre soulslike.
Pada masa ini, ia adalah pengalaman yang baik bagi mereka yang mencari suasana baru, tetapi mungkin memerlukan kesabaran disebabkan oleh kekurangan teknikalnya.

Bagi mereka yang berminat, Enotria: The Last Song kini tersedia di platform PlayStation 5, Xbox Series X|S, dan PC melalui Epic Games, Steam. Untuk maklumat lanjut, sila layari laman web rasmi.
@gamersantaimy
The Review
Enotria: The Last Song
Enotria: The Last Song adalah pengalaman soulslike yang menakjubkan secara visual dan mencabar, yang menawarkan perspektif baru dalam genre ini dengan pengaruh cerita rakyat Itali. Reka bentuk seni, pembangunan dunia, dan lokasi-lokasi unik dalam game ini menonjol, memberikan suasana yang mengasyikkan dan penuh dengan rujukan budaya. Gameplay-nya, walaupun sangat fokus pada parry, memuaskan dan memberi ganjaran kepada pemain yang menikmati menguasai mekanik yang sukar.
PROS
- Muzik dan gaya seni yang unik
- Reka bentuk bos yang baik
- Mengangkat budaya Itali
- Peta yang besar, banyak eksplorasi
- Persekitaran yang penuh dengan butiran
CONS
- Cerita bagus tetapi kurang penceritaan
- Parry mengehadkan cara pemain bermain
- Bugs adalah masalah utama
- Gerakan bos sering terasa rawak (tidak pasti sama ada bug atau reka bentuk)
Discussion about this post