Elden Ring Nightreign mengajak pemain kembali ke dunia ciptaan FromSoftware yang menggerunkan, meneruskan legasi Elden Ring dengan sebuah game baharu yang berani dan mencabar.
Spinoff bergenre roguelike berasaskan multiplayer ini memperkenalkan suasana yang lebih suram dan berbahaya, penuh dengan makhluk-makhluk menakutkan serta kisah misteri yang menanti untuk didedahkan di setiap penjuru.
Dengan menggabungkan combat mencabar yang menjadi identiti siri ini bersama elemen roguelike, Nightreign berusaha menolak batasan formula Soulsborne yang selama ini dikenali peminat.
Dalam ulasan ini, kami akan menyelami bagaimana game ini membina kekuatan yang dimulakan pendahulunya, menilai suasana, mekanik dan naratif yang ditawarkan — demi menentukan sama ada ia mampu bersinar atau tidak.
Strategi Awal dan Persediaan Setiap Fasa
Salah satu aspek paling penting dalam Elden Ring Nightreign ialah merancang langkah dengan teliti sebaik sahaja anda mendarat di peta. Keutamaan utama adalah bekerjasama dengan rakan sepasukan untuk mencari jalan terbaik menaikkan level secara cekap dan selamat.
Tanpa strategi yang jelas, anda berisiko membazir masa, atau lebih buruk, tersingkir awal akibat keputusan yang kurang bijak.

Peta dipenuhi pelbagai lokasi menarik untuk diterokai seperti Marika Church, Fort, Great Church, Sorcerer’s Rise, Main Encampment, Gaol, dan sebuah Castle besar di tengah kawasan.
Walaupun tiada laluan eksplorasi yang betul, berdasarkan pengalaman saya, memulakan perjalanan di kem kecil yang berhampiran adalah langkah paling bijak untuk fasa awal permainan. Kawasan ini membolehkan anda mengumpul sumber dengan pantas dan naik ke Level 2 tanpa risiko besar.
Dari situ, anda boleh menjelajah ke lokasi berhampiran seperti Fort, Main Encampment, Great Church atau Ruins: tempat-tempat yang menawarkan loot dan XP yang lebih baik sambil masih sesuai untuk level rendah.

Satu perkara penting yang tidak boleh dilupakan ialah lingkaran biru di peta; terperangkap di luar sempadan ini boleh membawa maut. Matlamat utama anda pada malam pertama adalah untuk mencapai Marika Church secepat mungkin dan level up sekurang-kurangnya ke tahap 8 atau 9.
Ini akan memberi anda asas yang kukuh untuk menghadapi cabaran lebih besar yang akan datang.

Memasuki malam kedua, rentak permainan berubah sepenuhnya. Kini, fokus utama adalah mencari senjata dengan elemen yang sesuai untuk menewaskan Nightlord — musuh kuat yang bakal muncul. Jika anda perhatikan peta, akan ada ikon kecil yang menunjukkan jenis elemen yang boleh diperoleh di kawasan tertentu.
Gunakan maklumat ini untuk merancang laluan anda dengan lebih strategik.

Selain itu, cuba kalahkan sebanyak mungkin bos kecil di sekeliling peta. Mereka bukan sahaja memberi anda kelengkapan yang lebih baik, tetapi juga menyumbang XP dan weapon rank yang lebih tinggi, yang amat diperlukan menjelang pertempuran besar.
Setelah berjaya menewaskan bos malam kedua, anda akan berdepan Nightlord terakhir. Setiap Nightlord mempunyai gaya bertarung dan strategi unik, menjadikan pengalaman ini berbeza dengan Elden Ring asal, di mana pemain mempunyai lebih banyak kebebasan dalam pendekatan mereka.

Elden Ring Nightreign bukan sekadar game aksi semata-mata; ia adalah game tentang perancangan rapi, kerjasama erat, dan keupayaan menyesuaikan diri mengikut setiap fasa.
Mengetahui laluan terbaik di awal permainan, memilih senjata yang bersesuaian, dan membuat persediaan untuk menghadapi Nightlord adalah kunci kepada kemenangan. Ia memang mencabar, tetapi apabila semuanya berjalan seperti dirancang, kepuasannya tiada tandingan.
Kecekapan Bertarung Diri Sendiri
Bila bercakap tentang aksi, satu lagi aspek penting dalam Nightreign adalah sejauh mana kemahiran pertempuran anda diasah. Seperti Elden Ring, setiap makhluk dalam dunia ini mampu membunuh anda dengan mudah jika anda cuai.
Sekiranya anda tewas dan rakan sepasukan gagal menghidupkan anda semula tepat pada waktunya, anda bukan sahaja kehilangan satu level, tetapi juga perlu kembali ke lokasi kematian untuk mendapatkan semula rune anda — satu tekanan besar, terutamanya dalam situasi genting.

Jadi, pastikan anda menaikkan level setiap kali tiba di Site of Grace. Jangan terlalu lama menunggu atau bertangguh, kerana satu kesilapan kecil boleh menyebabkan anda kehilangan semua kemajuan yang telah dibina dengan susah payah.

Dari segi kemahiran bertempur, tiada panduan khusus yang boleh menjamin kejayaan: semuanya bergantung pada pengalaman dan pemahaman anda terhadap sistem permainan. Anda perlu mahir dalam beberapa perkara asas:
- Mengenal pasti corak serangan dan pergerakan bos
- Memahami sepenuhnya set kemahiran watak sendiri
- Menguasai keupayaan senjata yang digunakan
- Dan yang paling penting, mengurus stamina dengan bijak serta mengelak serangan dengan tepat

Ia bukan sesuatu yang boleh dikuasai dalam sehari. Membangunkan naluri dan refleks yang tepat memerlukan masa.
Tambahan pula, musuh dalam Nightreign bukan hanya dari dunia Elden Ring — ia turut membawa masuk pelbagai bos dan musuh daripada game Souls lain, menjadikan pertarungan lebih sukar dijangka, terutama bagi pemain baru.
Maka, walaupun anda sudah tamatkan Elden Ring, jangan terlalu yakin anda mampu menguasai Nightreign serta-merta. Anda mungkin perlukan 50 jam atau lebih sekadar untuk benar-benar menyesuaikan diri dengan rentak dan mekaniknya.

Saya sangat sarankan anda rujuk panduan daripada komuniti pemain. Ia amat membantu dalam memahami selok-belok acara game, jenis bos yang bakal dihadapi, dan taktik terbaik untuk mengatasinya.
Relic dan Kemajuan Di Luar Pertarungan
Salah satu elemen yang boleh meringankan laluan anda dalam Nightreign ialah sistem perkembangan di luar medan tempur, terutamanya melalui penggunaan Relic. Relic ini menawarkan pelbagai bonus serta peningkatan pasif yang boleh menguatkan anda.
Namun begitu, ada satu syarat penting: Relic yang benar-benar berkuasa selalunya terikat kepada kelas tertentu, dan untuk menggunakannya, anda perlu membuka kelas tersebut terlebih dahulu melalui misi sampingan khas.

Untuk mengakses misi ini, pemain perlu memulakan Remembrance dan cuba menyelesaikannya. Sesetengah misi memerlukan anda menjelajah kawasan tertentu atau mengalahkan bos tertentu untuk membuka jalan.
Setelah berjaya menyelesaikannya, anda akan menerima ganjaran berupa Relic eksklusif yang dirangka khas untuk kelas tersebut, memberi peningkatan besar kepada kekuatan apabila digunakan dalam perlawanan akan datang.

Selain peningkatan dari segi mekanik gameplay, sistem ini turut memberi peluang untuk membuka skin kosmetik untuk watak atau kelas kegemaran anda.
Walaupun elemen ini tidak memberi sebarang kelebihan dalam pertempuran, ia tetap menjadi cara yang menarik untuk menyesuaikan rupa watak anda dan menunjukkan sejauh mana kemajuan yang telah anda capai sepanjang perjalanan.
Kepulangan Bos Ikonik dengan Cabaran Baharu
Pertarungan bos sememangnya menjadi antara aspek paling menarik dalam Nightreign. Bagi peminat setia siri Souls, pertembungan dengan wajah-wajah lama dari game terdahulu benar-benar menghidupkan semula nostalgia — namun dalam bentuk yang jauh lebih mencabar.
Saya tidak sempat berhadapan dengan The Nameless King, tetapi berpeluang bertemu dengan bos ikonik seperti Gaping Dragon dari Dark Souls yang pertama dan Smelter Demon dari Dark Souls II. Dari Elden Ring pula, saya menentang musuh seperti Fell Omen, Draconic Tree Sentinel, dan Nox Dragonkin Soldier.

Apa yang mengejutkan ialah semua bos ini kini jauh lebih sukar daripada versi asal mereka. Mereka tidak sekadar dikitar semula: setiap satu telah diberikan nafas baharu dengan corak serangan tambahan, kombo yang lebih kompleks, dan kelajuan tindak balas yang meningkat.
Malah bos seperti Godskin Duo, yang sudah cukup memeritkan dalam Elden Ring, kini muncul dengan gerakan baru sepenuhnya, menjadikan setiap perlawanan lebih sengit dan tidak dapat dijangka.

Disebabkan perubahan ini, pemain tidak boleh bergantung pada strategi lama semata-mata. Anda perlu benar-benar melatih semula refleks, memahami semula corak serangan, dan menyesuaikan diri dengan cepat terhadap set gerakan baharu.
Kesukaran yang ditawarkan sangat tinggi, tetapi itulah yang menjadikan setiap kemenangan terasa begitu memuaskan terutamanya apabila anda berjaya mengatasi bos kegemaran lama dalam versi yang jauh lebih kejam daripada sebelumnya.
Masalah Multiplayer yang Menjejaskan Kerjasama
Walaupun Nightreign memberi fokus utama kepada mod PvE, elemen multiplayer tetap menjadi tunjang penting dalam keseluruhan pengalaman. Malangnya, pengalaman saya dalam aspek ini agak mengecewakan. Isu paling ketara datang daripada sistem ‘connection’ yang digunakan.
Bukannya menggunakan server khusus di mana semua pemain disambungkan secara stabil, game ini bergantung kepada sambungan peer-to-peer, yang bermaksud prestasi game bergantung pada sambungan internet setiap individu dalam pasukan.

Pendekatan ini membawa banyak masalah, terutamanya semasa pertarungan bos. Kadang-kadang, bos boleh membeku di skrin salah seorang pemain secara rawak. Dalam situasi seperti itu, semua orang terus menyerang, tetapi tiada siapa tahu sama ada serangan itu benar-benar memberi kesan atau adakah perlawanan sedang terganggu.
Dalam game yang bergantung pada masa, koordinasi, dan momentum yang tepat (di mana satu kesilapan kecil boleh menggagalkan keseluruhan pusingan) gangguan teknikal seperti ini benar-benar merosakkan pengalaman dan strategi pasukan.

Masalah lain yang saya hadapi ialah sistem matchmaking. Kadang-kadang anda dapat menyertai perlawanan dalam masa kurang daripada seminit, tetapi ada juga ketika anda perlu menunggu sehingga lima minit atau lebih.
Keadaan menjadi lebih menjengkelkan apabila sistem dapat mencari dua pemain dengan cepat tetapi kemudian tersangkut menunggu pemain ketiga untuk waktu yang lama. Dalam banyak kes, saya terpaksa membatalkan sesi dan memulakannya semula berulang kali hanya untuk mendapatkan pasukan yang lengkap.

Lebih memburukkan keadaan, alat komunikasi dalam game sangat terhad. Tiada sistem voice chat, dan fungsi ping yang disediakan amat asas. Anda boleh menandakan lokasi, tetapi tidak dapat memberi konteks — sama ada untuk menyerang, berundur, berkumpul, atau memberi amaran tentang bahaya.
Untuk game yang sangat memerlukan kerjasama dan perancangan taktikal, ketiadaan isyarat yang jelas seperti “Berkumpul”, “Berundur”, atau “Fokus pada Bos” benar-benar menyukarkan komunikasi.

Akhirnya, bermain dengan pemain asing sering seperti permainan bahasa isyarat, kami melompat atau berpusing dalam bulatan semata-mata untuk cuba menyampaikan mesej antara satu sama lain. Memang lucu, tapi apabila keadaan jadi kelam-kabut, kelucuan itu hilang, dan yang tinggal hanyalah kekeliruan yang merugikan pasukan.
Pendapat
Elden Ring Nightreign merupakan percubaan berani dan bercita-cita tinggi dalam mengolah semula formula klasik Souls, kali ini dengan suntikan elemen roguelike berasaskan PvE dan fokus yang kuat terhadap gameplay berpasukan.
Apabila segalanya berjalan seperti yang dirancang: daripada koordinasi pasukan yang mantap, sambungan yang stabil, hinggalah kepada strategi yang disusun rapi — game ini menawarkan antara detik paling mendebarkan dan memuaskan pernah saya alami dalam mana-mana judul FromSoftware.
Dunia dalamannya padat dengan kandungan bermakna, menampilkan kepulangan bos ikonik seperti Gaping Dragon dan Smelter Demon, serta musuh-musuh terkenal dari Elden Ring, kesemuanya dengan corak serangan yang telah ditingkatkan bagi mencabar kemahiran dan ketahanan pemain.
Sama ada anda meneroka kawasan kecil, berdepan bos mini dalam runtuhan, atau berpusu-pusu ke Marika Church sebelum malam tiba, setiap pencapaian terasa benar-benar memberangsangkan.

Namun begitu, pengalaman hebat ini turut disertai dengan beberapa kelemahan ketara. Isu sambungan multiplayer yang tidak stabil, sistem matchmaking yang tidak konsisten, serta kekurangan alat komunikasi yang memadai jelas menghalang apa yang sepatutnya menjadi pengalaman koperatif yang mantap.
Dalam game yang menuntut koordinasi dan ketepatan tinggi, ketiadaan arahan mudah seperti “Berkumpul” atau “Berundur” menjadikan kerjasama dengan pemain rawak lebih memeningkan daripada yang perlu.
Tambahan pula, keluk pembelajaran yang tajam, kebergantungan pada panduan komuniti (akibat kurangnya penjelasan dalam game itu sendiri), dan sistem roguelike yang penuh risiko menjadikan game ini agak sukar untuk diakses oleh pemain baru.

Kesimpulannya, Nightreign adalah pengalaman mencabar yang paling menyerlah apabila dimainkan bersama rakan-rakan dan disertai dengan perancangan yang teliti. Masih ada ruang untuk penambahbaikan, terutamanya dalam aspek multiplayer dan sokongan pemain baharu.
Namun bagi mereka yang menggemari kesukaran pertempuran yang memuaskan dan ganjaran hasil kerjasama yang teruji, ini adalah sebuah judul yang sangat wajar dicuba.

Elden Ring Nightreign kini boleh dimainkan di PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan PC melalui Steam. Maklumat lanjut di laman web rasmi.
@gamersantaimy
The Review
Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign membawa nafas baharu kepada formula Souls dengan gabungan elemen roguelike PvE dan fokus kuat terhadap kerjasama pasukan. Dunia yang padat, kepulangan bos ikonik dalam bentuk lebih mencabar, serta rasa pencapaian yang memuaskan menjadikannya satu pengalaman yang mendebarkan bila semuanya berjalan lancar. Namun, isu seperti sambungan multiplayer tidak stabil, sistem matchmaking yang lemah, dan ketiadaan alat komunikasi asas mengganggu potensi sebenarnya. Meski begitu, bagi mereka yang sanggup merancang dan bekerjasama, Nightreign tetap sebuah cabaran yang berbaloi untuk dihadapi.
PROS
- Combat yang mencabar dan memuaskan dengan mekanik bos yang dipertingkat dan corak serangan baru
- Bos Souls juga muncul dan bikin nostalgia seperti Nameless King dan Gaping Dragon
- Strategi luas untuk menaik taraf dan penerokaan
- Pengalaman kerjasama yang mendebarkan bersama rakan
CONS
- Multiplayer tidak stabil dengan tempoh menunggu yang lama dan tiada cross-play
- Tiada voice chat atau isyarat arahan untuk koordinasi
- Keluk pembelajaran yang curam dengan panduan minimum, bergantung pada panduan komuniti
- Permainan solo sangat sukar, sangat memihak kepada kerjasama
Discussion about this post