Sempena ulang tahun ke-20 Monster Hunter, Bandai memperkenalkan kolaborasi unik yang menggabungkan keseronokan membela raksasa maya dengan dunia perburuan raksasa. Digital Monster COLOR Monster Hunter 20th Edition membawakan pengalaman membesarkan dan bertarung dengan makhluk ikonik dari Monster Hunter dalam bentuk peranti bersaiz poket.

Dalam ulasan ini, kita akan meneliti ciri-ciri utama, mekanik penjagaan raksasa, serta perbandingannya dengan Digimon virtual pet tradisional—membantu anda menentukan sama ada gajet edisi khas ini berbaloi untuk dimiliki.
Ciri Utama
Walaupun bersaiz kecil, peranti ini menawarkan pengalaman pembesaran raksasa yang sangat luas. Pemain boleh menyimpan dua raksasa serentak, dengan keupayaan bertukar antara mereka mengikut keperluan. Dengan 36 jenis raksasa untuk dibesarkan, ia menawarkan nilai ulang main dan objektif koleksi yang menarik.

Fungsi utama yang disertakan:
- Mod training menggunakan sistem Version 2, menekankan ketepatan masa tanpa bergantung pada nasib (RNG).
- Sistem pemakanan untuk penjagaan dan pertumbuhan raksasa.
- Sistem pertempuran merangkumi cabaran AI melalui mod peringkat serta perlawanan PvP antara pemain.
- Fungsi “freeze” yang membolehkan pemain menyimpan raksasa buat sementara apabila sibuk.
- Fungsi “load” membolehkan pemain meneruskan perkembangan raksasa seperti sistem auto-save.
- Sistem kesihatan bagi merawat kecederaan dan penyakit yang boleh menjejaskan prestasi raksasa.

Membesarkan Raksasa
Berbeza dengan Digimon virtual pet tradisional yang biasanya mengambil masa seminggu untuk mencapai bentuk akhir, peranti ini mempercepatkan proses evolusi secara drastik. Dari telur ke bentuk asas hanya mengambil masa kurang dari 30 minit, manakala evolusi seterusnya berlaku dalam tempoh satu hingga dua hari.
Dengan perkembangan pantas ini, pengalaman membesarkan raksasa menjadi lebih menarik tanpa mengorbankan kepuasan setiap kali evolusi berlaku.

Dalam peranti Digimon klasik, laluan evolusi sering bercabang dengan pelbagai pilihan—misalnya, Agumon dan Betamon boleh berkembang menjadi Meramon. Namun, sistem Monster Hunter COLOR lebih tersusun dan masuk akal—contohnya, Khezu tidak akan berubah menjadi Rajang.

Evolusi dalam peranti ini lebih linear, bergerak dari bentuk asas ke spesies khas atau versi deviant tanpa banyak percabangan. Contoh evolusi menarik termasuk:
- Tigrex (Young) → Tigrex atau Brute Tigrex → Grimclaw Tigrex atau Molten Tigrex
- Zinogre (Young) → Zinogre atau Stygian Zinogre → Thunderlord Zinogre
- Rajang (Young) → Rajang (dengan perubahan warna bulu semasa menyerang) → Furious Rajang
- Khezu (Young) → Khezu atau Red Khezu
Menurut trailer promosi rasmi, sesetengah raksasa mungkin mempunyai laluan evolusi alternatif, tetapi syaratnya masih belum sepenuhnya diketahui.

Tidak seperti Digimon yang memerlukan syarat rawak untuk evolusi, Monster Hunter 20th Edition menggunakan sistem lebih berstruktur dengan tempoh yang tetap:
- Egg→ Stage I: 8 saat
- Stage I → Stage II: 2 minit
- Stage II → Stage III: 20 minit
- Stage III → Stage IV: 24 jam
- Stage IV → Stage V: 36 jam (dengan keperluan pertempuran)
- Stage V → Stage VI: 48 jam (dengan keperluan pertempuran)
- Stage VI: Bentuk akhir

Pemasa evolusi tetap berjalan walaupun dalam mod tidur, selagi raksasa tidak dibekukan atau disimpan. Ini bermakna mencapai Stage IV sudah terjamin, tetapi untuk ke Stage V dan VI, pemain perlu memenuhi syarat prestasi pertempuran tertentu:
- Kadar Kemenangan Pertempuran: Minimum 40% diperlukan untuk evolusi ke Stage V dan VI, tetapi 80% menjamin perkembangan (mengikut jumlah kesalahan penjagaan).
- Tempoh Masa: Pertempuran perlu diselesaikan dalam 36 jam untuk Stage V dan 48 jam untuk Stage VI.
- Reset Statistik: Setiap kali evolusi berlaku, kesilapan penjagaan, latihan, kecederaan, dan jumlah pertempuran akan diset semula, tetapi kadar kemenangan kekal.

Jika raksasa pada Stage V atau lebih tinggi mati, terdapat peluang 30% untuk menghasilkan “Traited Egg”, yang boleh dilihat di belakang kubur raksasa.
Anak raksasa yang menetas daripada telur khas ini akan menerima bonus kekuatan, memperkenalkan elemen pewarisan yang memberi ganjaran kepada pemain yang berjaya membesarkan raksasa ke tahap lebih tinggi.

Sistem ini menggalakkan pembesaran raksasa jangka panjang, mencipta kitaran perkembangan yang mendorong pemain untuk terus bermain dan mengatur strategi.
Berbanding dengan Digimon yang memerlukan kawalan berat badan dan kelebihan jenis, Monster Hunter 20th Edition memberi tumpuan kepada pembangunan dan pertempuran raksasa secara tulen—menjadikannya lebih mudah diakses tetapi tetap menawarkan variasi melalui kepelbagaian raksasa dan pilihan latihan.
Laluan Evolusi Rahsia
Monster Hunter 20th Edition memperkenalkan bentuk evolusi eksklusif yang menggabungkan raksasa Monster Hunter dengan reka bentuk klasik Digimon. Bentuk fusion ini merupakan pencapaian tertinggi dalam peranti kolaborasi ini dan memerlukan usaha yang besar untuk dibuka.

Rathalos Greymon
Evolusi istimewa ini menggabungkan Rathalos dengan Greymon, mencipta raksasa hibrid yang membawa elemen ikonik daripada kedua-dua francais. Untuk mendapatkan Rathalos Greymon, pemain perlu:
- Melengkapkan semua laluan evolusi Rathalos terlebih dahulu (cabaran sukar kerana banyak variasi Rathalos).
- Evolusi boleh berlaku dari:
- Dreadking Rathalos: 0-2 kesilapan penjagaan, menang sekurang-kurangnya 15 pertarungan dengan kadar kemenangan 80%+.
- Silver Rathalos: Lebih ketat—0-1 kesilapan penjagaan, menang sekurang-kurangnya 15 pertarungan dengan kadar kemenangan 80%+.
Zino Garurumon
Bentuk fusion ini menggabungkan Zinogre dengan Digimon serigala legenda, Garurumon. Untuk mendapatkan Zino Garurumon, pemain mesti:
- Melengkapkan semua laluan evolusi Zinogre terlebih dahulu.
- Evolusi dari Thunderlord Zinogre: 0-2 kesilapan penjagaan, menang sekurang-kurangnya 15 pertarungan dengan kadar kemenangan 80%+.
Sistem Pertempuran

Mekanisme pertempuran dalam peranti ini berbeza daripada Digimon virtual pet klasik dengan menghapuskan sistem kelebihan jenis (Vaccine > Virus > Data > Vaccine). Walaupun lebih mudah, pertempuran tetap sengit dengan sistem 3HP:
- PvP Battle – Pusingan terakhir menentukan pemenang. Pemain yang menang akan melancarkan serangan berganda untuk menamatkan lawan.
- Quest Battle – Berbeza daripada PvP, setiap serangan hanya boleh mengurangkan 1 HP pada satu masa, memberikan pengalaman bertempur yang lebih strategik.
Persembahan Visual & Cross-Compatibility
Reka bentuk sprite dalam versi ini menampilkan peningkatan ketara dari segi visual, yang sepenuhnya memanfaatkan skrin warna. Walaupun menggunakan teknologi yang sama seperti Digimon Color, sprite dalam edisi Monster Hunter ini direka dari awal untuk menghasilkan butiran lebih tajam dan dinamik.
Setiap raksasa dipaparkan dengan jumlah piksel lebih tinggi serta sudut pandangan 45 darjah, menjadikannya lebih hidup dan memberi kesan yang lebih realistik.

Peranti ini juga menampilkan latar belakang khas daripada pelbagai siri Monster Hunter, termasuk Sunbreak dan judul terdahulu. Latar belakang ini boleh dibuka sebagai ganjaran selepas berjaya membesarkan raksasa atau menyelesaikan misi, memberikan elemen koleksi tambahan serta lebih variasi visual.

Salah satu ciri paling menarik adalah cross-compatibility dengan Digimon Pendulum Color dan Digimon Color. Ini membuka peluang untuk pemain bertarung antara francais, menjadikan pengalaman lebih unik bagi pengumpul yang memiliki pelbagai peranti virtual pet.
Pendapat
Secara keseluruhan, Digital Monster COLOR Monster Hunter 20th Edition berjaya menggabungkan elemen koleksi raksasa dari Monster Hunter dengan mekanik gameplay virtual pet.
Sistem evolusi yang dipermudahkan, keupayaan membesarkan dua raksasa serentak, serta latar belakang nostalgia menjadikannya satu pembelian menarik bagi peminat Monster Hunter dan virtual pet.

Walaupun sistem pertempuran masih bergantung sepenuhnya pada RNG, yang mungkin kurang memuaskan bagi pemain yang gemar kawalan lebih aktif, cross-compatibility dengan peranti Digimon serta peningkatan visual menjadikannya satu produk yang mempunyai nilai koleksi tinggi.
Sebagai satu-satunya peranti Monster Hunter berasaskan Digital Monster virtual pet di pasaran, ia menawarkan pengalaman unik yang menghormati kedua-dua francais sambil mencipta identiti tersendiri.

Spesifikasi
- Dimensi: 44mm (T) × 63mm (L) × 20mm (P)
- Bateri: Lithium-ion (boleh dicas dengan kabel USB Type-C)
- Skrin: LCD berwarna penuh
- Bahan: Plastik & komponen elektronik
@gamersantaimy
Discussion about this post