Sebentar tadi, Sony dan Sucker Punch Production secara rasmi menayangkan gameplay 18 minit untuk permainan terbaru mereka yang akan datang iaitu Ghost of Tsushima dalam State of Play PlayStation kali ini. Video yang ditayangkan kali ini sama sekali berbeza dengan State of Play sebelum ini, kerana ianya diberi sepenuh perhatian hanya pada permainan AAA terbaru yang akan dilancarkan 17 Julai 2020 ini.
Video State of Play memaparkan gameplay permainan dengan ciri-ciri seperti pertempuran, penerokaan, titik cerita. Mungkin yang terbaik dari pertimbangan bagaimana persembahan permainan sebelum ini berjalan, State of Play menunjukkan permainan sebenar dari Ghost of Tsushima di mana protagonis yang dikendalikan pemain Jin Sakai bergerak di sekitar peta dengan penceritaan yang diberikan oleh pasukan Sucker Punch.
Rakaman tersebut menunjukkan aspek penjelajahan di pulau Tsushima, di mana pemain dapat memanggil ghost dan bebas berkeliling dunia terbuka dalam peta ini. Elemen permainan membolehkan pemain memanggil angin untuk mengarahkan mereka ke arah tujuan mereka sebagai panduan yang tidak mengganggu. Pemain juga akan dibimbing untuk mencari rahsia dalam perjalanan di dunia terbuka oleh haiwan seperti rubah atau burung dimana membawa mereka ke tempat-tempat suci atau barang-barang yang tersembunyi. Anda boleh melakukan perjalanan dengan menunggang kuda atau berjalan kaki, tetapi memandangkan seberapa besar pulau itu, anda mungkin ingin terus menunggang kuda selagi boleh.
Setelah memamerkan beberapa bahagian pulau yang indah di mana para pemain memuji tempat suci dan menunggang di seluruh perjalanan, acara State of Play menunjukkan apa yang ditunggu oleh banyak pemain: iaitu Combat! Jin mempunyai dua gaya yang unik, satu daripadanya adalah “Jin, The Samurai” dan satu lagi “Jin, The Ghost”. Combat dikatakan diinspirasi oleh filem samurai, dengan satu lawan satu lawan satu dengan pahlawan lain yang menyelesaikan dengan cepat dan serangan tunggal.
Yang pertama, gaya Jin, The Samurai, memfokuskan diri pada “Standoff” dengan lawan ketika menggunakan serangan yang diukur dan metodis serta menangkis musuh. Sementara gaya Jin, The Ghost yang tidak dihormati menggunakan muslihat, gaya serang hendap dan taktik lain untuk serangan kejutan dan menewaskan lawan.
Sama seperti Jin yang mempunyai gaya yang berbeza untuk digunakan dan gaya itu dapat bertukar antara sikap pertempuran. Dia juga mendapat penyesuaian (Customization) yang berbeza untuk memilih dari “Charms” dan baangan lain yang mengubah kemampuannya dan memberinya penampilan yang lebih bergaya.
Seperti yang mungkin diperhatikan oleh pemain semasa pratonton awal Ghost of Tsushima, permainan ini mempunyai beberapa pemandangan yang menakjubkan, pemain akan dapat mengambil gambar dalam “Photo mode“. Dalam mode tersebut, pemain dapat mengubah keadaan sekeliling selain dari tangkapan gambar, termasuk perubahan iklim sekeliling dan muzik latar.
Terdapat juga pilihan untuk pemain memilih trek suara Jepun dengan sari kata untuk mencipta pengalaman yang lebih sahih jika mereka memilih dari awal untuknya. Terdapat juga mod Samurai Cinema yang dapat memberikan permainan sinematik hitam putih untuk mengingatkan filem Samurai lama.
Ghost of Tsushima dijadualkan untuk dilancarkan untuk PlayStation 4 pada 17 Julai, jadi harap dapat melihat lebih banyak lagi pada permainan ini sebelum tarikh pelancaran itu dan jangan lupa untuk pre-order permainan ini.

@gamersantaimy
Discussion about this post