Permainan memburu bukanlah menjadi sebuah kegemaran untuk setiap orang. Saya dapat mengerti mengapa, kerana permainan memburu yang terlalu menekankan pada realisme boleh menjadi sangat membosankan, sementara memiliki realisme yang terlalu sedikit dapat membuat permainan menjadi terlalu mudah — dan menghilangkan rasa sebenarnya dalam perburuan. Anda boleh mengatakan bahawa penting untuk mencapai keseimbangan antara keduanya, dan di dalamnya ada permainan memburu yang sempurna, bukan? Mungkin. Maksud saya, beberapa momen berburu kegemaran saya dalam permainan video adalah dalam permainan yang sama sekali tidak berpusat pada perburuan — seperti permainan bertahan di mana berburu adalah salah satu cara untuk mengumpulkan makanan. Itulah gameplay yang diambil oleh pembangun FUN Labs, 505 Games dengan Open Country, dan saya rasa itu adalah idea yang bagus.
Pengenalan permainan
“Open Country” adalah simulator memburu. Pemain akan bertindak sebagai orang yang bosan dengan kehidupan kota dan pergi ke pinggir bandar yang penuh dengan rasa semula jadi untuk mengalami kehidupan baru. Pemain akan mengasah kemahiran memburu, bertahan hidup dan membuat alat penyokong di sana, dan belajar bagaimana menggunakan persekitaran di sekitarnya untuk mengintegrasikan diri dengan alam semula jadi.
Permainan simulasi dengan keindahan alam
Grafik permainan ini memang tidak buruk sama sekali, pemandangannya sangat indah, betul… saya tidak berbohong. Kesan pencahayaan menarik, tetapi hanya itu yang dapat saya katakan mengenai grafik. Tidak ada pilihan untuk kita mengubah tetapan grafik selain layar penuh / tetingkap dan resolusi dalam preview ini.
BGM di menu sangat sedap didengar, ini adalah muzik country gaya barat, yang saya rasa sesuai untuk permainan ini. Dan kemudian juga mempunyai muzik dalam permainan, yang tidak seperti yang saya harapkan, masih so-so saja. Ini adalah gabungan banyak genre, terasa pelik gak lah.
Untuk Save pula, tidak ada pilihan untuk kita menyimpan permainan. Permainan akan menyimpannya secara automatik untuk anda, tetapi kadang-kadang, anda akan kehilangan fail simpanan anda atas apa jua alasan.
Pada masa ini, ada tiga kawasan yang dapat saya jalani: Mellow Hills (tempat anda menyelesaikan sebahagian besar tutorial), Tumnus Valley dan Snowridge Valley. Setiap kawasan mempunyai spesies haiwan dan tumbuh-tumbuhan ikut tempat, jadi jika anda ingin memburu haiwan tertentu, anda perlu memilih tempat yang sesuai untuk dikunjungi.
Mod Permainan
Terdapat kempen pemain tunggal, co-op dalam talian, dan mod co-op versus, sehingga kapasiti 4 pemain.
Dalam co-op dalam talian, anda boleh bekerjasama dengan orang lain untuk meneroka peta dan memburu mangsa sasaran bersama. Bagi mod versus co-op, sebaliknya seperti yang berlaku, yang pertama berjaya memburu sasaran menang.
Gameplay
Perkara pertama yang kita pelajari bukan mengenai memburu tetapi untuk bertahan hidup, kita harus mengumpulkan bahan yang berbeza untuk membuat dan membina tempat tinggal, kita juga perlu mengumpulkan makanan, air dan bekalan juga. Terdapat rasa lapar, dahaga, suhu, dan seperti meter ‘tidur’ untuk kita perhatikan.
Terdapat juga bar lain di kanan bawah, stamina untuk anda berlari, tetapi macam tidak berfungsi. Anda berlari seperti, 4 atau 5 saat untuk mengurangkan stamina anda sepenuhnya, maka anda perlu menunggu 10-15 saat hanya untuk mengisi penuh semula. Malah kanak-kanak dengan asma masih mempunyai stamina yang lebih baik daripada watak utama.
Sejauh ini, meter air turun paling cepat, dan botol air anda hanya menyimpan 3 tegukan air (secara harfiah, anda hanya boleh minum 3 kali dari botol anda), jadi jika anda keluar berburu untuk waktu yang lama, pastikan anda berada di suatu tempat berhampiran sumber air.
Bagi sumber makanan, anda boleh membelinya di pondok, mengumpulkan beberapa buah beri di sekitar semak, atau mengambil beberapa cendawan, atau hanya memburu beberapa haiwan. Anda boleh makan buah beri secara langsung, tetapi anda perlu memasak cendawan dan daging, yang bermaksud anda perlu mempunyai cukup bahan bakar.
Sebab saya mengemukakannya adalah kerana permainan ini mempunyai mekanik beban yang berat, jika kita membawa lebih banyak barang daripada beban berat kita, kita bergerak jauh lebih lambat dari biasanya. Dan membawa bahan bakar tambahan untuk api akan menambah banyak berat badan.
Setelah bertahan, ini adalah masa memburu. Saya diberi senapang untuk memburu, dan misi pertama adalah membunuh 3 ekor arnab. Terdapat dua perkara yang perlu diingat, suara dan pemandangan, yang dipaparkan di sudut kiri atas skrin.
Itu merujuk kepada apakah mangsa kita dapat mendengar / melihat kita atau tidak, tetapi ikon itu sendiri boleh menjadi membingungkan. Walaupun ikon penglihatan mempunyai tanda seru merah di atasnya, kita sebenarnya tidak dapat dilihat oleh mangsa, perkara yang sama berlaku untuk suaranya. Apabila ikon penglihatan berubah menjadi merah, hanya bermaksud mangsa kita melihat kita. Bagi suaranya, ada gelombang suara yang bergetar ketika kita mengeluarkan terlalu banyak bunyi, lebih mudah untuk dijejaki.
Secara teknikal, kita mempunyai 5 jenis senjata: Melee, Handguns, Rifles, Shotguns, dan Bows. Saya hanya memperoleh satu senapang yang diberikan permainan kepada saya. Senjata yang digunakan mempunyai peluru yang terhad, saya boleh membeli peluru (dan senapang) tetapi agak mahal, jadi gunakan dengan bijak. Ia juga mengeluarkan bunyi tembakan yang sangat besa. Jadi ketika anda berusaha memburu arnab, satu tembakan dan anda dapat melihat sejumlah besar mereka berlarian.
Satu perkara lain yang perlu disebutkan mengenai pemburuan, tidak ada petunjuk di mana haiwan sasaran berada. Ini benar-benar permainan memburu, di mana anda harus mencari petunjuk sasaran dan mengesannya. Tidak ada anak panah yang mengarahkan anda ke arah umum, tidak ada garis yang melukis kemungkinan lokasi di peta, tidak ada apa-apa. Petunjuk terbaik yang anda ada adalah “ada di sana, dan jom berburu”.
Ada perkara ini yang disebut ‘Hunter Sense’, yang saya fikir dapat membantu kita mengetahui beberapa petunjuk ke mana mangsa pergi. Ini terjadi, tetapi hanya untuk mangsa yang lebih besar, jadi jika anda memburu binatang yang lebih kecil, ini tidak begitu berguna.
Selain daripada itu, nampaknya peningkatan kemahiran, terdapat sejumlah 30 kemahiran (Weapon Skills: 11, Survival Skills: 17, Crafting Skills: 2). Setiap kemahiran mempunyai 3 peningkatan, dan memerlukan sesuatu yang dipanggil Skill Tokens. Saya memperoleh mereka dengan naik level atau ketika menyelesaikan misi.
Kita juga boleh memancing, di mana sahaja. Kecuali bioma musim sejuk mengikut panduan, yang masuk akal jika ikut kehidupan realiti. Anda boleh menggerakkan tongkat anda dan menggerakkan umpan anda, tetapi ia membosankan setelah beberapa ketika.
Terakhir, ada anjing comel sebagai teman anda. Anjing itu mempunyai kebolehan untuk membantu pemain mencari mangsa dan sumber daya, malah akan memberi amaran kepada anda ketika bahaya mendatang (Sekiranya tahap bonding anda dengan anjing cukup tinggi). Yang paling penting, anda boleh memelihara anjing.
Masalah yang menggangu perjalanan
Pengendalian permainan bukanlah sesuatu yang diinginkan. Ini buggy, kadang-kadang atas sebab tertentu apabila anda melompat dua kali kemudian, anda tidak akan dapat berinteraksi dengan apa-apa lagi sehingga anda perlu memulakan semula, dan ketinggian lompatan anda lebih teruk daripada kanak-kanak berusia 5 tahun.
Saya juga tidak mahu sampai ke bahagian memandu. Apabila anda cuba menyesuaikan kamera anda, permainan selalu memaksanya menghadap ke arah rawak yang mempunyai pandangan terburuk ke mana anda pergi.
Selain buggy, ini juga tidak begitu baik, anda menekan ‘Tab’ untuk mengakses menu kraf dll. Selalunya, anda perlu menekan ‘Tab’ untuk menutupnya, tetapi tidak, saya hrus menekan Esc yang berada di atas keyboard pula untuk menutupnya.
Selain itu, anda harus menekan kanan pada tetikus untuk tetap ADS, saya fikir anda boleh mengubahnya dalam pilihan tetapan, tetapi tidak.
Kemudian ada bar item yang anda dapat akses dengan menekan roda tatal tetikus … dan setelah anda berada di dalamnya, anda tidak boleh bergerak lagi. Kemudian, anda perlu menatal ke bawah, untuk ke kiri dan sebaliknya.
Kesimpulannya
Open Country boleh menjadi permainan yang sangat bagus, pemandangannya sendiri cukup bagus tidak terlupa muziknya … Saya suka ketika kita berada di menu pengaturan. Saya juga menyukai kenyataan bahawa setiap kawasan mempunyai flora dan fauna tersendiri menjadikan ekosistem sedikit lebih menyeronokkan.
Permainannya bagaimanapun, mula agak kurang terserlah. Saya suka bahagian memburu permainan, anda boleh menjadi seperti pemburu yang sebenar, mengesan seekor binatang dengan petunjuk yang ditinggalkannya dan perkara-perkara seperti itu, tetapi saya tidak suka dari segi bertahan hidup. Terlalu banyak perkara yang perlu dilakukan.
Pilihan kawalan buggy dan tetapan Save adalah perkara yang benar-benar perlu mereka perbaiki. Dalam 2 jam waktu bermain, saya kehilangan fail simpan automatik sebanyak 3 kali, dan masuk ke buggy dengan cara melompat pelik sekurang-kurangnya 4 atau 5 kali. Saya juga berharap mereka mempunyai tutorial yang lebih jelas, saya tidak tahu mengenai mekanik beban berat sehingga saya membuang barang secara rawak.
Sebagai tambahan kepada artikel pandangan pertama Open Coutry ini, saya juga akan menulis artikel review dengan lebih terperinci kemudian, dan pemain yang berminat tidak boleh ketinggalan!
“Open Country” tersedia di platform PC, PS4 dan Xbox One pada 3 Jun. Harga permainan ini adalah US $14.99 (lebih kurang RM62). Sekiranya pemain ingin ketahui lebih banyak maklumat, anda boleh terus ke laman web rasmi.

@gamersantaimy
Discussion about this post