“NieR Replicant ver1.22474487139 …” Sebagai versi permainan PS3 klasik yang disempurnakan oleh “NieR Replicant“, dapat dikatakan permainan ini telah mendapat peningkatan yang sangat baik dalam layar dan tindakan, tidak disangkal lagi ia juga disukai oleh banyak pemain. Permainan ini, yang akan tiba di platform PS4, PC dan Xbox One pada 22 April, sememangnya sangat dinanti-nantikan, dan siapa sangka kami juga telah menerima jemputan dari Square Enix untuk mencuba permainan terlebih dahulu dan berkongsi pandangan pertama Nier Replicant ver.1.22474487139… dengan anda semua.
Namun, untuk mengelakkan terlalu banyak spoiler sebelum permainan ini dilancarkan secara rasmi, kami hanya akan berkongsi beberapa kandungan permainan yang dapat dialami dalam “Junk Heap”, “The Aerie” dan “Northern Plains” dahulu. Jangan risau, kami akan mengongsikan ulasan terperinci kemudian, supaya anda tidak akan ketinggalan okay!
Nier Replicant ver.1.22474487139… adalah RPG aksi di mana hero permainan cuba mencari penawar untuk adiknya Yonah. Yonah menderita penyakit yang dikenali sebagai Black Scrawl, dan kisah itu menceritakan percubaannya untuk menyelamatkannya. Dalam usahanya untuk menyelamatkan Yonah, sebagai pemain kebanyakannya akan bertempur dengan makhluk yang dikenali sebagai Shades. Pertempuran dalam permainan melihat pemain menyerang musuh mereka dalam arti permainan aksi orang ketiga tradisional. Walau bagaimanapun, pemain dengan cepat disatukan oleh Grimoire Weiss, buku sihir yang membolehkan mereka melancarkan serangan sihir yang berbeza, yang akan dipelajari sepanjang pengembaraan. Tanpa lengahkan masa, mari kami kongsikan lagi Pandangan pertama Nier Replicant kami.
Persembahan Nier Replicant ver.1.22474487139… Menakjubkan
Dari segi persembahan dalam permainan, kami dapat meluangkan masa dengan versi PlayStation 4 Nier Replicant. Walaupun pada awalnya permainan ini dilancarkan lebih dari satu dekad yang lalu, dunianya kelihatan sangat bagus. Ia tidak begitu mengagumkan dari persembahan generasi baru-baru ini, tetapi lokasi seperti Aerie dan Northern Plains masih dapat menarik perhatian. Sebilangan reka bentuk watak permainan menunjukkan usia mereka, tetapi tidak pernah terasa terlalu mencolok. Semasa memuatkan permainan, pemain diberi peluang untuk membaca entri diari Yonah, memberi mereka lebih banyak maklumat mengenai hubungannya dengan watak utama. Masa muat kebanyakannya pendek, tetapi elemen cerita ini membantunya berlalu lebih cepat, kerana semakin memperkaya naratifnya.
Peralihan kamera klasik masih ada, dari pengalaman orang ketiga 3D ke gaya platform 2D, dan kadang-kadang seperti permainan dungeon crawler. Kecuali kali ini, grafiknya jauh lebih baik daripada sebelumnya. Ini semestinya ketara, dari PS3 hingga PS4, grafiknya berada di tahap lain. Di antara semua bidang, kami sangat menyukai The Aerie. Walaupun membingungkan ketika kami berusaha mencari jalan untuk mengunjungi boss (kami tersesat di sini dan berkeliaran selama setengah jam), tetapi kami sangat suka bagaimana mereka menyampaikan kawasan tersebut.
Gameplay – Lancar dan menarik
Sebagai permainan aksi, NieR Replicant menerobos masuk ke bahagian perasaan kami. Rasanya sangat lancar, dan sangat menarik. Tidak ada saat di mana kami merasa seperti ada yang tidak kena. Terdapat lebih banyak lagi, memukul pelbagai jenis musuh mempunyai kesan yang berbeza, menyerang bos di Junk Heap, yang merupakan mesin, akan menyebabkan beberapa elektrik berpusing di sekitar kawasan itu. Dan memukul bos di Aerie, yang merupakan semacam makhluk, menumpahkan darah.
Cukup dengan perasaan, jom kami teruskan ke kawalan, yang lebih baik jika tidak lebih baik daripada perasaan itu sendiri. Kali pertama kami bermain permainan menggunakan skema kawalan yang berbeza seperti NieR, tetapi kami tidak mempunyai masalah untuk menyesuaikannya dengan permainan lain. Selain daripada sesekali mendorong butang bulat untuk mengelak / berguling semasa bertempur, kami tidak pernah melakukan kesalahan.
Kombo ini juga sangat intuitif, apa sahaja yang anda fikirkan akan berfungsi, kemungkinan besar akan berfungsi. Sangat mudah untuk mengikat kombo, sehingga jika anda 1 lawan 1 dengan musuh rawak, mereka tidak akan berpeluang menyerang anda kerana anda hanya mengejutkan mereka tanpa henti.
NieR Replicant juga menampilkan sistem blok / parry riposte. Sekiranya anda tidak pandai mengejar masa, anda hanya boleh menahan butang untuk menghalang, anda tidak akan menerima kerosakan. Tetapi masa untuk NieR benar-benar mudah dipelajari, dan perasaannya hebat.
Akhir sekali, anda boleh menukar mantera dan fungsi butang bahu (yang dimaksudkan untuk mantra dan mengelak / blok), seperti jika anda mahu, anda boleh menukar kedua-dua mengelak dan menyekat mantera yang anda dapati. Ini menjadikan permainan jauh lebih serba boleh daripada yang sepertinya, dan kami sangat menghargainya.
Kombat di dalam permainan
Jadi pertempuran bukan 1:1 seperti Nier Automata, walaupun banyak daripadanya cukup serupa. Perubahan besar pertama adalah anda hanya mempunyai satu senjata, sedangkan di Automata anda memiliki 2 senjata.
Setiap senjata mempunyai moveset berat dan ringan, dan anda dapat menukar antara serangan berat dan ringan dengan lancar. Serangan berat secara semula jadi lebih perlahan, walaupun sering menyerang di kawasan yang lebih besar.
Satu perkara yang sangat kami sukai ialah anda dapat mengelakkan sambil membatalkan serangan apa pun, yang bermaksud jika anda mempunyai refleks untuk itu, anda dapat mengelakkan serangan musuh yang masuk tanpa perlu melakukan Dark Souls Dance menunggu musuh menyerang terlebih dahulu.
Tidak seperti Automata tidak ada penghindaran yang sempurna, anda hanya mendapatkan yang biasa. Mengelakkan di tengah kombo akan memaksa anda kembali, dan masih boleh meneruskannya dengan serangan lain. Ini benar-benar boleh menyebabkan beberapa pertempuran yang menyeronokkan kerana anda mempunyai pilihan untuk bertindak balas terhadap serangan yang masuk dan kemudian disambung semula
Pertempuran terasa sangat dirancang berdasarkan fakta bahawa ia mengharapkan anda menggunakan Grimoire Weiss, yang bertindak sebagai senjata anda seperti yang dilakukan oleh Pod di Automata. Weiss bergerak secara bebas dari Nier, jadi anda dapat mengunci sasaran untuk menembaknya jika anda ingin menjauhkannya dari siapa sahaja yang sedang anda juggling.
Anda semestinya perlu menggunakan lock jika anda mahu menggunakan mantera lain juga. Nampaknya ada cara untuk melakukan pelancar untuk menjatuhkan musuh di udara, tetapi kami masih tidak menemui kaedah untuk melakukan kombo udara lebih lama daripada satu serangan kerana peluncur selalu mengikuti dengan slam ke bawah.
Harus diingat bahawa dalam kemajuan kita sekarang, kita tidak menemui jenis senjata baru, hanya pedang di satu tangan. Moveset sama di kelas senjata yang sama, jadi anda hanya perlu risau tentang statistik dan reka bentuk.
Beri Spells untuk keberkesanan!
Daripada spell repertoire yang ada, yang diuji setakat ini akan kami nyatakan di bawah. Anda boleh tap spell untuk kesan dasarnya, atau mengecasnya bagi sesuatu yang berbeza.
DARK BLAST
Anda boleh tap untuk melakukan sesuatu yang tidak begitu istimewa, atau charge untuk melakukan sesuatu yang lebih istimewa, dan hasilnya lebih baik.
Ini adalah Range Spell yang asas. Satu tap akan melepaskan satu serangan, sambil menahannya akan menjadikannya automatik sepenuhnya, yang anda perlukan untuk mengarahkan secara manual atau mengunci sasaran. Tahan cukup lama untuk kesan rune, dan perhatikan peluru anda pergi!
DARK SPEAR
Salah satu mantera kegemaran kami, ia juga merupakan mantera watak utama yang digunakan untuk menyelesaikan pertarungan bos. Sekiranya anda tap sekali, ia melepaskan satu tembakan tombak merah, jika anda menahannya lebih lama, jumlah tombak akan meningkat mengikut Mana anda, semakin baik, semakin hebat semestinya. Tetapi mengecas Dark Spear membuat anda berjalan dan mengelak lebih perlahan, jadi anda perlu berhati-hati jika mahu menggunakannya.
DARK HAND
Mantera AOE pertama yang anda dapat, tetapi sejujurnya, kami tidak begitu menyukai mantera ini. Kerosakannya sangat besar, satu serangan boleh membunuh beberapa musuh kecil, tetapi jaraknya tidak sejauh yang kami harapkan. Walaupun Watak Utama dapat menggunakannya untuk menyerang bos dari jauh, tetapi ia juga mengenakan tombak lebih banyak daripada yang dilakukan.
DARK GLUTTONY
Serap projektil ajaib dan bakar semula dalam bentuk pancaran laser. Kerosakan dan ukuran beam sesuai dengan projektil yang diserap. Ia memakan banyak mana jika anda mengecasnya, jadi fikirkan untuk gunakannya lebih seperti kecemasan.
DARK PHANTASM
Kage bunshin no jutsu adalah salinan diri anda untuk menangani kerosakan. Charge untuk memberi kemampuan kepada klon anda untuk memukul semua musuh di suatu kawasan dan menghancurkannya.
Dan kesimpulannya…
Pertarungan permainan ini sangat serba boleh kerana terdapat mantera yang berbeza, dan anda boleh menukarnya untuk mantera yang anda suka. Ditambah dengan senjata bergerak yang berbeza, ada banyak kombinasi untuk dicuba. Sememangnya kami berpuas hati walaupun pada Pandangan pertama Nier Replicant kami.
Perasaannya benar-benar baik, kawalan permainan adalah baik jika tidak lebih baik juga. Anda boleh mengatakan bahawa kawalan permainan sangat intuitif, anda tidak semestinya mempunyai pengalaman bermain untuk dapat memainkannya.
Jadi, sampai di sini pandangan pertama Nier Replicant ver.1.22474487139… kami. Pada anda yang berminat, jangan lupa untuk pre-order sekarang di PS4, Xbox dan Steam sekarang! Nantikan full review kami kelak ok!

@gamersantaimy
Discussion about this post