Penyelidik pasaran App Annie dan IDC telah mengeluarkan laporan untuk Gaming Spotlight 2018, yang menekankan data dan analisis di industri mobile gaming.
Yang terkejutnya, ialah mobile gaming telah menaja pendapatan 20% lebih daripada konsol, PC, dan handheld gaming. Ini termasuk segala perbelanjaan digital dan fizikal, tetapi tidak termasuk pendapatan iklan.

“2014 ialah tahun pertama di mana mobile gaming menjana lebih banyak pendapatan daripada PC atau Mac gaming. Pada 2018, pendapatan daripada pengguna mobile gaming telah melebihi total perbelanjaan pada konsol, PC dan Mac, serta handheld console pada 20%. Ini ialah sesuatu yang tidak diduga, tapi ini yang terjadi apabila teknologi bertambah baik dan mobile boleh didapati di mana sahaja dengan mudah,”
kata Amir Ghodrati, direktor App Annie kepada Gamesbeat.
MOBA daripada China, Honour of Kings (dipanggil Arena of Valor jika global) berada di tingkat tertinggi di iOS App Store, manakala game Multiplayer RPG oleh Korea Selatan, Lineage M telah menguasai Google Play. Kedua-dua game ini memberi gameplay seronok yang fokus kepada aksi atau daya-saing. Itu ialah satu pengalaman atau tujuan yang ramai pengguna dulu pernah main PC dan konsol.

“Tiga daripada lima game popular yang pengguna sering belanja di iOS App Store dan Google Play mempamerkan elemen real-time multiplayer daripada PvP battle, co-op play, MMORPG – Ramai pula daripada golongan ini mempunyai latar belakang khusus bermain PC,” Ghodrati tambah.
Mobile gaming dulu hanya fokus kepada pengguna casual, tetapi peningkatan di dalam teknologi telah menjadikan game tradisional untuk mudah dimainkan pada platform. Ini bantu untuk meningkatkan dan meluaskan pasaran mobile dan pelantar lain.
Sumber – App Annie
@gamersantaimy
Discussion about this post