Bersempena dengan acara Level Up KL 2022 yang sedang berlangsung, MDEC telah mengadakan banyak pembentangan dengan membawakan ramai penceramah dari seluruh dunia termasuk Malaysia. Selepas sahaja acara pembukaan Level Up KL tadi, terdapat satu pembentangan yang menarik di mana ia telah disampaikan oleh Mufizal Mokhtar dari Virtuos Game dengan tajuknya “Why Game Dev’s Matter for Our Digital Future”.
Dalam pembentangan itu, dia banyak menerangkan tentang bagaimana industri game berfungsi. Untuk membuatkan ia lebih menarik, dia telah mencipta satu kumpulan yang terdiri daripada developer terkenal termasuk Ken Levine. Mari kita mulakan dengan kumpulan yang direka oleh Mufizal Mokhtar semasa pembentangan itu tadi.

- Creative Director – Membuat penyelidikan pemasaran dan mengetahui topik yang sepatutnya mengenai game itu.
- Game Director – Membuat sistem video dan cabaran yang menjadikannya game itu seronok dimainkan.
- Art Director – Menjadikan game itu hebat dari segi konsep visual.
- Tech Director – Menjadikan idea tadi sebuah game.
- Production Director – Menyatu padukan semua orang untuk bekerja dengan mengikut bajet, memahami risiko dan menyampaikan produk.
Jadi, setiap seorang mempunyai kerja yang berlainan. Hal ini kerana, game adalah berkaitan dengan mempelajari dunia sebenar. Seperti mengkaji bagaimana interaksi zarah mencipta dunia, begitu juga dengan developer game yang melakukannya.
Dengan adanya mereka dan ilmunya, developer dapat mencipta sebuah dunia digital yang menggabungkan sumber dari dunia sebenar dan digital. Secara tidak langsung, dapat menghasilkan sebuah dunia yang realistik dan cantik.

Selain itu, pengedaran zaman sekarang telah banyak mengubah cara kita sebagai developer game. Berikut adalah contoh-contoh yang telah diberikan semasa pembentangan tadi.
- Virtual Reality (VR)
- Pada awalnya, ianya agak sukar untuk dipasarkan kerana mahal. Namun, Palmer Lucky mengambil initiatif untuk membuatkan VR itu mampu milik, terurus dan mudah digunakan. Dengan initiatif yang digunakan pada Oculus Rift, ia telah menarik perhatian John Carmack untuk meletakkan game didalamnya dan game itu adalah Doom BFG Edition. Sekarang ini, VR telah digunakan dalam industri perubatan untuk pembedahan jarak jauh pada Oculus Rift.
- Augmented Reality (AR)
- AR tidak dibuat untuk game tetapi developer mencari teknologi terbaik untuk melibatkan ramai orang dalam game yang direka. Satoru Iwata berminat dengan teknologi AR lalu dia menghubungi Tsunekazu Ishiharadari syarikat Pokemon dan membuat Pokemon Go.
- AR boleh menjadi revolusi tetapi orang ramai memerlukan ilmu untuknya. Assassins Creed meniru sejarah sebenar, bekerja dengan ahli sejarah. Bukan sahaja acara, seni bina, grafiti untuk menjadikan setepat yang mungkin. Di kolej sekarang, menggunakan Assassins Creed untuk mengajar dan berseronok.
- Simulation Game
- Membenarkan anda bermain sebagai orang lain seperti jurutera, juruterbang dan bermacam-macam lagi. Contoh gamenya adalah Xplane 11, GTA dan SimCity. Ia digunakan untuk melatih orang bagaimana menjalankan pelantar minyak.
- Artificial Intelligence (AI)
- Ia adalah mesin pembelajaran di mana kita sebagai manusia mengajar ia tentang dunia kita. Anda mengambil banyak data tentang dunia dan memberikannya kepada AI. Istilah ini dicipta ileh developer game Arthur Samuel yang mengajar mesin bermain dam.
- Orang mahukan game yang lebih besar, cantik dan pantas. Teknologi sekarang makin berkembang dan berjaya mencapainya. Nvidia mencipta GPU sebagai salah satu cara untuk melakukan ini dan digunakan dalam banyak perkara termasuk untuk melatih AI menggunakan pembelajaran mesin.

Ini datang daripada developer yang melakukannya kerana ia menyeronokkan. Kami sentiasa membuat kesimpulan tentang apa yang hanya mahu menjadikan manusia datang dan developer lakukan dan membuat ia menyeronokkan. Secara tidak langsung, ia membuahkan hasil yang berjaya.
Terdapat terlalu banyak untuk bermimpi tentang dunia yang kita diami dan siapa yang lebih baik bagi bermimpi tentang dunia yang akan kita lalui daripada semua developer game. Saya tidak sabar untuk bercakap dengan developer dan berkongsi impian tentang masa hadapan.

Itulah sedikit sebanyak apa yang dibentangkan oleh Mufizal Mokhtar dari Virtuos Game dengan tajuknya “Why Game Dev’s Matter for Our Digital Future” di Level Up KL 2022. Daripada apa yang dibentangkan tadi, kita boleh lihat yang misi utama dalam membangunkan satu game itu adalah untuk berseronok.
Untuk membaca segala liputan kami tentang Level Up KL 2022, sila tekan pautan ini.
@gamersantaimy
Discussion about this post