The Elder Scrolls Online (ESO) Direct 2025, yang diadakan pada 10 April 2025, memperkenalkan visi transformasi untuk masa depan game ini, dengan update utama bertajuk Seasons of the Worm Cult.
Ini menandakan peralihan daripada model bab tahunan kepada sistem penyampaian kandungan bermusim yang dinamik, menjanjikan fleksibiliti yang lebih baik, gameplay inovatif, dan tumpuan baharu kepada komuniti.
Berikut adalah sorotan utama, daripada jalan cerita baharu kepada sistem canggih seperti subclassing, serta peningkatan teknikal.
Peralihan Berani dalam Penyampaian Kandungan
Sejak 2017, ESO telah mengeluarkan lapan bab utama setiap Jun, bermula dengan Morrowind. Pada 2025, ZeniMax Online Studios akan meninggalkan model ini demi update bermusim secara berperingkat.
Perubahan ini membebaskan sumber untuk mengemas kini pengalaman utama—seperti tutorial pemula yang diubah suai dan peningkatan grafik—sambil meneroka idea gameplay baharu.
Untuk mengakses kandungan cerita, dungeon, dan acara sepanjang tahun, pemain perlu mendapatkan Content Pass, berbeza daripada ESO Plus yang terus menawarkan akses dungeon kepada pemain.
Model bermusim ini juga membuka peluang untuk “MusimRemix Seasons” pada masa depan, di mana jalan cerita lama boleh kembali dengan naratif dan kelainan baharu, membuatkan Tamriel kekal segar dan boleh dimainkan semula.
Seasons of the Worm Cult: Sekuel Gelap
Update utama Elder Scrolls Online pada 2025, Seasons of the Worm Cult, adalah sekuel langsung kepada jalan cerita base game pada 2014. Worm Cult yang terkenal muncul semula di bawah pimpinan baharu, Wormblood, yang mempunyai cita-cita misteri untuk mengumpul roh demi rancangan jahat.
Cerita ini berlangsung di Solstice Island, sebuah syurga tropika di selatan Tamriel yang menggabungkan budaya Elf dan Argonian. Bandar utama pulau ini, Sunport, ditadbir bersama oleh Elf buangan dan puak Argonian Tideborn, dengan campuran budaya yang kaya dengan suasana Caribbean dan runtuhan purba untuk diterokai.

Pelancaran Kandungan Berperingkat:
- Part 1 (Jun 2025): Membuka separuh barat Pulau Solstice, memulakan jalan cerita utama. Pemain boleh menghadapi Ossein Cage, sebuah 12-player Trial yang berlatarkan runtuhan di Coldharbor dengan mekanik dan ganjaran unik. Acara musim panas Riding Wall menyusul, sebuah kerjasama seluruh server di mana pemain bersama-sama memecahkan tembok besar “konkrit roh” untuk membuka wilayah timur. Kemajuan bergantung pada sumbangan kolektif merentasi server, menjadikannya usaha komuniti sejati.
- Part 2 (Suku Keempat 2025): Membuka timur Pulau Solstice, mendedahkan rancangan akhir Wormblood. Persekitaran bertukar dari tropika cerah kepada tona yang lebih gelap dan menyeramkan, mencerminkan kelainan plot dramatik.

Wajah-wajah biasa seperti Razum-dar, dan Skordo kembali, disertai musuh baharu: feathered dragonkin, stone statue guardian, dan penyembah Molag Bal. Tambahan ini menjanjikan pertarungan lebih pelbagai dan mencabar.
Sistem Subclass yang Revolusioner

Ciri menonjol adalah sistem Subclassing, direka untuk menangani kesukaran kelas sambil mengekalkan identiti watak. Selepas mencapai level 50, pemain boleh membuka skil daripada kelas lain (contohnya, Warden mengakses skil Necromancer) dan mencampurkannya secara bebas, menghasilkan lebih 3,000 kombinasi build. Walau bagaimanapun, terdapat sekatan:
- Pemain mesti mengekalkan sekurang-kurangnya satu garis skil dari kelas original mereka.
- Kemahiran Subclass memerlukan dua kali ganda skill point dan perlu dinaikkan dari awal.
Pemain boleh mengaktifkan dua garis skil subclass bersama kelas original, dengan fleksibiliti untuk bertukar antara mereka. Set khusus kelas, seperti set Paladin, kekal terikat kepada kelas original untuk memastikan keseimbangan.
Peningkatan Teknikal dan Pengalaman

ESO menggandakan usaha untuk memantapkan dan memudahkan akses. Pulau permulaan mendapat naik taraf visual dengan kesan air, tumbuh-tumbuhan, dan pencahayaan yang dipertingkat. Sistem tutorial baharu menyesuaikan cadangan kandungan berdasarkan tempoh ketidakhadiran pemain, menawarkan panduan berasaskan tugas untuk memudahkan pemain yang kembali ke Tamriel.
Dalam PvP, mod Cyrodiil Champions memudahkan skil untuk pertempuran berskala besar, meningkatkan bilangan pemain setiap medan pertempuran sebanyak tiga kali ganda dengan peningkatan prestasi yang ketara. ZeniMax bertujuan untuk menangkap semula suasana “Epic Faction Warfare” zaman awal ESO.
Walaupun tiada rombakan enjin utama dirancang, naik taraf berperingkat seperti sokongan DLSS akan memastikan permainan kekal moden.

Berminat? Elder Scrolls Online boleh didapati di PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, dan Xbox Series X|S. Untuk maklumat lanjut, layari laman web rasmi.
@gamersantaimy
Discussion about this post