Selepas digoda minggu lalu, Blizzard Entertainment akhirnya mengumumkan secara rasmi kandungan untuk Diablo IV Season 8: Belial’s Return, yang akan dilancarkan pada 30 April 2025, jam 1:00 pagi waktu Malaysia, dan berlangsung hingga Julai 2025. Musim ini memperkenalkan semula Belial, Lord of Lies, dalam satu pengalaman cerita baharu yang dipenuhi mekanik segar, sistem yang diperbaharui, serta endgame yang jauh lebih mencabar.
Berikut adalah sorotan penuh apa yang ditawarkan musim ini.
Kisah musim ini berfokus kepada Belial, salah satu Lesser Evil dari dunia Diablo, yang kini bebas selepas pemusnahan Black Soulstone dalam Diablo III: Reaper of Souls. Kini kembali ke Sanctuary, Belial menyebarkan tipu muslihat dan mencampuradukkan realiti dengan ilusi. Pemain akan memulakan jalan cerita baharu dari bandar utama Kyovashad dengan menemui seorang Stranger misteri berhampiran Waypoint — tersedia selepas tamat kempen utama dan mencipta watak Seasonal Realm. Dua sekutu baharu, Sayeena (seorang Vizjerei yang telah bersara) dan Jarius (yang mendakwa dirinya kesatria Cathedral of Light), akan membimbing anda menentang rencana halus Belial.
Belial: Bos Utama Musim Ini

Sebagai Exalted Lair Boss, Belial kini menjadi cabaran tertinggi musim ini, mengatasi kesukaran bos seperti Andariel dan Duriel. Pertarungan ini merangkumi pelbagai fasa yang penuh dengan ilusi dan klon, menuntut pemain menguasai strategi dan kecekapan mengelak. Mengalahkannya memberikan jaminan item Ancestral Unique dan Infernal Compass — menjadikannya matlamat utama untuk aktiviti endgame.
Versi mini Belial juga boleh muncul secara mengejut selepas pemain mengalahkan bos lain. Jika ditewaskan, pemain berpeluang mendapat ganjaran berganda, termasuk item rare Betrayer’s Husk yang diperlukan untuk menentang bentuk terkuat Belial dalam pertarungan yang paling sukar musim ini.
Mekanik Baharu: Boss Power & Apparition Incursion

Boss Power ialah sistem baru yang membolehkan pemain menyerap kebolehan daripada 24 bos berbeza (termasuk World, Event, dan Lair Boss) untuk mengubah gaya permainan mereka. Sebagai contoh, mengalahkan Wandering Death membuka kuasa Chest Beam yang boleh digunakan sebagai kemahiran utama atau pengubah mod. Sistem ini aktif dari awal musim, memberi pemain sebab untuk memburu bos secara taktikal.
Acara Apparition Incursion pula membawa dinamik ke dunia Sanctuary. Ia berlaku secara rawak dalam zon-zon tertentu setiap beberapa minit, terbuka kepada semua pemain tanpa mengira tahap. Gelombang musuh dengan tanda mata hijau Belial akan berakhir dengan pertarungan menentang salah satu daripada sepuluh Apparition Boss, masing-masing menawarkan kuasa eksklusif. Pertarungan penutup menentang penjelmaan Belial menjanjikan ganjaran lumayan dan reputasi Unveiler’s Oath.
Penambahbaikan Lair Boss & Sistem Loot

Kini lebih mudah diakses, Lair Boss tidak lagi memerlukan bahan summoning. Sebaliknya, setiap kemenangan membuka peti Hoard yang memerlukan kunci khusus seperti Betrayer’s Husk (untuk Belial) atau Malignant Heart (untuk Varshan). Peluang loot telah disusun semula: Unique pertama dijamin daripada kolam eksklusif bos, manakala yang seterusnya mempunyai 50% peluang dari kolam umum. Pada tahap Torment III dan IV, ganjaran ditingkatkan — termasuk lima Unique dijamin di Torment IV. Bermain secara berkumpulan meningkatkan peluang drop Unique sebanyak 33% bagi setiap ahli tambahan. Dua bos baharu — Urivar dan Harbinger of Hatred — turut diperkenalkan.
Endgame Lebih Sukar

Kesukaran musim ini meningkat drastik — Torment IV kini lima kali lebih mencabar berbanding musim sebelumnya. Hanya sekitar 10% pemain dijangka dapat menakluki tahap tertinggi ini (berbanding 50% sebelum ini). Nightmare Dungeon (The Pit) kini menjangkau Tier 76 hingga 150, dengan Tier 130 sebagai benchmark endgame terkini. Musuh kini lebih kuat dengan modifier elit baharu, menjadikan strategi dan kekuatan build lebih penting daripada sekadar naik level pantas.
Sistem Reliquary Ganti Battle Pass

Sistem ganjaran baru yang dikenali sebagai Reliquary menggantikan Battle Pass. Pemain memperoleh Favor yang boleh dibawa ke musim seterusnya, digunakan untuk membuka kosmetik, senjata, dan ganjaran istimewa seperti Guise of the Deceiver dan Wings of the Deceiver melalui Deluxe Bundle. Smoldering Ashes kini diperoleh melalui objektif Season Journey, dengan visual yang lebih mesra pengguna. Versi Premium merangkumi perisai khas kelas, Town Portal eksklusif, mount armor, dan pet burung hantu Orinocta. Bundle Battle Pass Premium berharga 1000 Platinum, manakala Reliquary berharga 1500 Platinum.
Item Baharu, Crafting, dan Kolaborasi Istimewa

Setiap kelas menerima item Unique dan Legendary Aspect baharu, memberi nafas baru kepada build luar meta. Crafting kini lebih fleksibel, membolehkan pemain mengawal hasil peralatan endgame. Purveyor of Curiosities dalam mod Torment meningkatkan peluang memperoleh item rare dan Legendary. Helltide dan Nightmare Dungeon turut memberi ganjaran lebih hebat seiring kesukaran.
Satu kolaborasi khas bersama Berserk berlangsung dari 6 Mei hingga 3 Jun 2025, memperkenalkan gaya visual manga ikonik itu. Bundle khas Fetters of the Nether Lion (2800 Platinum) menampilkan mount Sha’lawai, lampu Shadelight, dan trofi eksklusif. Pemain yang menamatkan Season Journey akan mendapat kucing peliharaan bernama Iris yang membantu mengutip emas dan bahan.
PvP & Keseimbangan Kelas
PvP kini diimbangi untuk sejajar dengan kesukaran endgame yang lebih ketat, dengan ganjaran baharu menanti pemain kompetitif. Penyesuaian semula kebolehan dan kelas turut digalakkan, menyokong pelbagai jenis build dan gaya permainan — dari eksperimen unik ke strategi yang lebih kompetitif.
Untuk maklumat lengkap tentang Diablo IV Season 8, sila rujuk laman web rasmi.
@gamersantaimy
Discussion about this post