11 Oktober 2022 — Clash of Clans sedang menyambut pembaruan transformasi yang paling inovatif dalam sejarah, iaitu Dewan Bandar 15 yang telah lama tunggu oleh pemain dari seluruh negara. Kita boleh nampak tema kali ini diwarnakan dengan warna asas ungu yang penuh misteri, warna emas yang penuh kemewahan tanpa terlalu menonjol, dan juga konsep reka bentuk segi tiga, di mana-mana boleh menunjukkan usaha pencipta. Marilah para pemimpin meneroka kejutan lepas transformasi! Transformasi kali ini termasuk teknologi pembinaan buka had yang lebih untuk peningkatan, penambahan bangunan yang baru, ilmu sihir, mesin pengepungan baru, haiwan pelihara pahlawan: Gading Es, Tenggiling, Kadal Beracun dan Feniks, akhirnya Titan Elektro tampil ketampanan!

Penampilan Dewan Bandar Tahap 15 Yang Mewah , Kandungan Baru Yang Paling Menarik Dalam Sejarah
Kali ini bertema “Sihir” sebagai keutamaan, Dewan Bandar tahap 15 yang penuh misteri lagi kuatan bermula, termasuklah bangunan pertahanan yang baharu, penampilan pahlawan, ketahapan kubu kaum dan kandung yang lebih banyak lagi dapat dikesan melalui ciri ilmu sihir. Marilah tengok Dewan Bandar tahap 15 dapat bawa peningkatan serangan yang macam mana denga segera!
Pembukaan Had untuk Peningkatan
- Bangunan pertahanan meningkat
- Lepas anda mencapai tahap 15 dapat membuka kunci bangunan desa untuk peningkatan. Bawah adalah sumber untuk peningkatan dan bangunan pertahanan Bandar Dewan tahap 15:
- Peningkatan Pahlawan
- Lepas Dewan Bandar tahap 15 dicapai, para pahlawan dapat peningkatan lebih untuk 5 kali.
- Super Unit
- Selepas menaik taraf unit am, nilai unit yang sepadannya juga akan bertambah.
Bangunan Pertahanan Baharu: Menara Mantra Dan Monolit

1. Menara Mantra
Menara Mantra akan membebaskan pelbagai sihir lepas peningkatan, anda boleh memilih sihir yang dibebaskan untuk mempertahan kubu anda. Mula dari level 1, Menara Mantra akan membebaskan Mantra Amanah untuk meningkatkan pertahanan dan unit terdekat. Lepas peningkatan level 2, Menara Mantra boleh diaturkan meluncurkan musuh terdekat dengan mengeluarkan sihir beracun, level 3 boleh membebaskan Mantra Penghilang dengan menyembunyikan unit dan bangunan pertahanan yang terdekat buat sementara.
2. Monolit
Bangunan pertahanan tank ini sangat gelap, perlu dibangun dan ditingkat dengan Eliksir Hitam. Ia menubuh suram di sana, seperti kegelapan comot yang tidak dapat diduga. Asal-usulnya amat misteri, tetapi tidak menunjukkan sebarang belas kasihan terhadap musuh, kekuatannya boleh membawa malapetaka kepada musuh! Setiap serangan bukan saja boleh membawa kemusnahan asas tetapi akan merosakkan bonus tambahan mengikut HP maksimum sasarannya, jadi Monolit sangat mengancam kepada HP maksimum yang tinggi (seperti Tank dan Pahlawan)
Sihir Yang Baharu: Mantra Pemanggil
Sihir baru yang akan mempengaruhi pertempuran secara menyeluruh! Berbanding dengan dulu, pasukan atau pahlawan akan terus menyerang ke kubu musnah tanpa patah balik lepas membuat keputusan. Tetapi kali ini sihir yang baru ini akan membawa pengubahan yang besar dalam pertempuran!

Ketika Mantra Pemanggil dibebaskan, unit di medan perang akan ditarik balik dan dihantar semula ke tempat lain. Sama ada menyelamatkan mereka dari tempat musuh yang bahaya atau menghantar ke kedudukan lain di medan pertempuran, semua mengikut kepada aturan strategi taktikal para pemimpin!
Mesin Pengepungan Baru: Penggali Tempur
Ketika tanduk perangan berbunyi, pembantu serangan baru yang kuat “Penggali Tempur” melaporkan diri! Ia dapat menggali dan menyembunyi diri di bawah tanah tanpa kesedaran musuh. Masa Penggali Tempur muncul dari bawah tanah dan menyerang musuh yang terdekat, musuh akan terlumpuh selama 2 saat, secara ringkas ini adalah mimpi ngeri kepada pertahanan, kalau diguna sebaiknya dapat meluncurkan tempat pusat musuh!

Haiwan Peliharaan Pahlawan: Gading Es, Tenggiling, Kadal Beracun dan Feniks!
Rumah haiwan peliharaan terdapat 4 tingkat yang baru. Pemain-pemain yang tajam mata akan mendapati penampilan yang berlain mewakili membuka kunci haiwan peliharaan yang berbeza setiap kali menaik tingkat. Buat sementara ini terdapat 8 haiwan peliharaan boleh berikat dengan pahlawan, anda ada pilihan yang lebih untuk buat aturan gabungan bebas mengikut strategi serangan yang tertentu.

1. Gading Es

Si comel yang dingin ini akan melambatkan musuh dengan nafas dinginnya. Sementara ini, bola ais badannya (bola Es yang menumpang) akan lompat dan menyerang bangunan pertahanan musuh, juga melambatkan kelajuan serangan.
- Kegemaran Sasaran: Sasaran 4.5 petak di sekeliling pahlawan
- Jenis Kemusnahan: Sasaran Tunggal (melambatkan kelajuan serang pertahanan)
- Sasaran: Darat dan udara
2. Tenggiling

Makhluk yang pemalu ini akan menggali masuk ke bawah tanah dan melindung di samping pahlawan dengan melompat ke luar tanah dan menyerang pertahanan yang terdekat apabila ada kesempatan. Tenggiling akan tukar mencari pahlawan yang lain apabila pahlawannya tewas dalam pertempuran.
- Kegemaran Sasaran: Sasaran Pahlawan
- Jenis Kemusnahan: Sasaran Tunggal
- Sasaran: Darat
3. Kadal Beracun

Cuba bayangkan Kadal Beracun menjadi pengawal peribadi pahlawan. Ia dapat memuntahkan bahan kimia yang beracun dari jarak jauh demi melindungi pahlawan dan unit, biar musuh beracun dan melambatkan kelajuan mereka. Kalau tiada musuh di dekat Kanal Beracun, mereka akan menolong pahlawan menyerang bangunan sasaran. Bangunan yang disasar tidak akan dipengaruhi kelajuan. Betul, kami tahu ia memang beracun, tetapi kami rasa racun berbunyi lebih berdarah dingin.
- Kegemaran Sasaran: Pahlawan dan Unit
- Jenis Kemusnahan: Sasaran Tunggal
- Sasaran: Darat dan Udara
4. Feniks

Sejak permulaan peperangan, Feniks cuma sebiji telur yang tiada saluran bantuan kepada pahlawan. Tetapi ketika pahlawan ditawan, ia akan keluar dari cengkerang dan menjadi burung api yang marah, menyokong pahlawannya perisai kekebalan sementara. Setelah perisai hilang pahlawan akan tertewas, tetapi Feniks akan terus berperang.
Pahlawan Baru: Titan Elektro
Akhirnya penampilan pahlawan yang baru “Titan Elektro”! Penumbuk berderak dan matanya yang berkilau bukan untuk bercahaya, dia menyerang musuh di darat dan udara yang terdekat dengan elektrik rotannya yang kuasa tidak terhingga. Kemampuan yang dibebaskan dari badan akan menjana elektrik yang kuat dan buat dia jadi berbahaya. Titan Elektro akan memancarkan aura guruh dan merosakkan bangunan dekat, unit darat dan unit udara secara berterusan.

- Sasaran Kegemaran: Apa sahaja
- Jenis Kemusnahan: Sasaran Tunggal
- Sasaran: Darat dan Udara
- Waktu Latihan: 6 minit
- Ruang Keperluan: 32
Perubahan yang paling besar di sejarah agak menarik dengan kandungannya, laman web rasmi ada data yang lebih lanjut dan keseluruhan, butiran aktiviti sepanjang tempoh akan diumumkan masa permainan diperbaharui, dalamnya termasuk pemulihan masalah, pelarasan imbangan dan lebih banyak kelanjutan kandungan yang menarik! Jangan lupa menonton “Clash On” kami yang baru ditayangkan! Teruslah memprihatinkan < Clash of Clans> Facebook Kelab Peminat Rasmi dan saluran Youtube, untuk menguasai maklumat-maklumat yang terkini dan terbaru, bersama-samalah kami menjemput kedatangan peperangan Bandar Dewan yang baru!

@gamersantaimy
Discussion about this post