Setelah lama menunggu, akhinrya satu lagi trilogi Ace Attorney bakal dilancarkan pada tahun depan iaitu Apollo Justice Ace Attorney Trilogy! Di gamescom asia 2023, kami mendapat peluang temu bual dengan producer game Kenichi Hashimoto. Banyak perkara mengenai trilogi tersebut yang dibualkan. Jadi tanpa membuang masa, berikut adalah hasil daripada temu bual tersebut.

Memandangkan game ini dihasilkan menggunakan teras undang-undang Jepun, adakah terdapat perubahan yang diberikan untuk pemain-pemain luar negara yang mungkin tidak begitu memahami sistem perundangan game?
Kenichi Hashimoto: Walaupun Ace Attorney Series melibatkan undang-undang itu sendiri, ia tidak semestinya betul-betul perlu berhubung dengan undang-undang, ia hanya pada asasnya sebagai salah satu tetapan untuknya. Jadi, pada dasarnya, game ini mahu pemain mengalami tetapan yang berbeza untuk watak yang berbeza dan melihat betapa menariknya penyelesaian misteri.
Jadi, daripada segi lokalisasi untuk setiap negara dan mengagihkan undang-undang yang berbeza untuk negara yang berbeza, ia tidak begitu sukar untuk siri itu sendiri.
Mengenai maklum balas dan cadangan peminat, input manakah yang paling menarik atau mempunyai kesan besar kepada anda?
Kenichi Hashimoto: Staf Ace Attorney sentiasa menyemak maklum balas yang berbeza daripada peminat. Walaupun ia bukan Hashimoto-san, beliau berkata bahawa perancang untuk trilogi Apollo Justice semasa menyedari bahawa peminat Spirit of Justice telah melihat butiran yang sangat kecil tentang cara time flash berfungsi dalam game, cara jangka masa berfungsi. Oleh itu, mereka menyedari bahawa maklum balas daripada peminat agak menarik daripada segi perkara yang kecil dan sedikit tidak penting itu boleh memberi kesan yang besar kepada cara peminat mengalami game tersebut. Oleh itu, mereka agak teruja apabila peminat menyedari perkara berbeza yang mereka masukkan ke dalam game.

Adakah versi fizikal game akan dikeluarkan?
Kenichi Hashimoto: Pelepasan fizikal akan dibuat pada masa hadapan.
Apakah cabaran yang dihadapi oleh pasukan apabila menyatukan trilogi ini?
Kenichi Hashimoto: Salah satu perkara yang dihadapi oleh staf kami ialah mengimport game lama ke enjin RE Capcom kami dan terutamanya cara meletakkan tajuk Ace Attorney dan menyesuaikannya dalam enjin kami yang sedang digunakan.
Apollo Justice Trilogy merupakan kompilasi ketiga game Ace Attorney. Apakah perbezaan yang diberikan pada game ini?
Kenichi Hashimoto: Seperti yang anda nyatakan, ini akan menjadi koleksi ketiga game dalam siri Ace Attorney, bermula dari Ace Attorney Phoenix Wright Collection, kemudian The Great Ace Attorney Collections. Daripada segi cara mencipta Ace Attorney Apollo Justice Trilogy semasa, kerana staf telah mengetahui bahawa peminat telah membuat game ini untuk masa yang sangat lama, jadi mereka tertanya-tanya bagaimana untuk mencipta game yang bukan sahaja memasukkannya ke dalam latform yang lebih baru, tetapi juga menambah sesuatu yang baharu. Begitulah fungsi Museum kini hadir dalam Apollo Justice Trilogy.

Jadi, secara ringkasnya, hanya memasukkannya ke dalam platform yang lebih baharu tidak akan mencukupi untuk peminat siri ini. Itulah sebabnya mereka berfikir tentang cara untuk memperbaikinya, terutamanya meletakkan resolusi yang lebih tinggi, alih suara, dan sebagainya, supaya pemain dapat menikmati trilogi itu.
Bolehkah cerita tentang sejauh mana lokalisasi dilakukan, memandangkan kebanyakan peminat tidak menyedari bahawa tetapan dan nama watak adalah berbeza sama sekali dalam game versi Jepun dan Inggeris?
Kenichi Hashimoto: Siri Ace Attorney, terutamanya daripada segi lokalisasi, telah mencapai bentuk semasanya hampir 20 tahun yang lalu, sejak game pertama, dan entri pertama dalam siri ini.
Pada masa itu, internet tidak begitu berkuasa seperti sekarang. Jadi, pada masa pembangun sedang mengusahakan lokalisasi, mereka menyedari bahawa jika anda hanya menterjemah dalam bahasa Jepun, pelbagai istilah dan soalan, seperti terjemahan terus kepada pengguna Amerika atau Eropah, mereka tidak akan memahaminya.
Jadi, itulah sebabnya tema semasa lokalisasi Ace Attorney atau cara lokalisasi Ace Attorney telah menjadi bentuk semasanya. Bukan sahaja lokalisasikannya, tetapi juga membudayakannya, supaya pemain daripada bahasa yang berbeza dapat memahami pelbagai soalan dan pelbagai helah dalam game dan menikmatinya.

Itulah sebabnya walaupun dalam Apollo Justice Trilogy semasa, kami telah mengekalkan cara yang sama untuk lokalisasi Ace Attorney. Dan itu adalah usaha pasukan pembangun, pasukan lokalisasi, serta syarikat terjemahan luar.
Jadi, kami sedang mengusahakan pemain untuk mempunyai terjemahan yang sangat mudah difahami dalam game, terutamanya supaya pemain daripada bahasa yang berbeza dengan dunia mereka, pandangan preset dunia dan pemahaman bahasa mereka boleh bermain game dengan mudah tanpa sebarang pengetahuan tambahan tentang semua undang-undang dan lain-lain.
Adakah pasukan pembangun sedar tentang kebangkitan semula populariti Geiru Tornado dalam Phoenix Wright Ace Attorney Spirit of Justice, khususnya di Barat?
Kenichi Hashimoto: Ya. Staf sangat mengetahui tentang populariti Geiru Tornado, malah mereka meletakkannya di dalam game semata-mata untuk menyedapkan hati peminat

Adakah terdapat kandungan tambahan baharu dan tidak pernah didedahkan yang boleh menarik pemain lama untuk melawat semula game?
Kenichi Hashimoto: Daripada segi ciri yang baru ditambah, setakat ini, semua ciri yang telah tersedia untuk umum adalah semua ciri yang akan tersedia dalamgame. Terutamanya Museum, salah satu ciri baharu kami yang terbesar. Sebaliknya, anda boleh menggunakan animation studio untuk menggunakan watak dan menetapkannya dalam tetapan yang berbeza, untuk bermain-main dengan mereka mengikut kehendak anda.

Selain itu, anda juga boleh mendengar orkestra dan versi game Ace Attorney 4, 5, 6, Ace Attorney, serta muzik. Jadi, anda boleh mendengar muzik, serta galeri yang merangkumi semua gambar pembangunan dan perkembangan, pelbagai perkara yang tidak tersedia untuk umum sebelum ini dan itu akan menjadi semua perkara yang kita perlukan buat masa ini, tiada apa yang tidak didedahkan yang boleh kita kongsikan untuk temu ramah ini dan mungkin pada masa hadapan juga.
Apollo Justice Ace Attorney Trilogy mempunyai tiga kes yang saling berkaitan. Jadi bolehkah anda menghuraikan cabaran dan keputusan kreatif yang terlibat dalam menggabungkan kes-kes ini bersama-sama menjadi naratif yang padu?
Kenichi Hashimoto: Sejak game asal, Ace Attorney 4,5,6 dibuat mengikut cara yang mereka asalnya dirancang sebagai saling berkaitan untuk berkongsi keseluruhan kisah Apollo Justice. Ia bukan masalah besar untuk meletakkan mereka dalam trilogi untuk game trilogi Apollo Justice semasa. Ia agak dirancang daripada game asal untuk dibuat sebagai satu keseluruhan cerita.

Adakah anda mempunyai sebarang nasihat untuk peminat lama siri ini dan pendatang baru yang akan mengalami Apollo Justice Ace Attorney Trilogy buat kali pertama?
Kenichi Hashimoto: Untuk siri baru game, sebelum ini, terdapat soalan yang agak serupa, sejak game Apollo Justice Trilogy akan dikeluarkan pada platform gen seterusnya, ia akan menjadi lebih mudah untuk pemain menikmati dengan yang grafik resolusi tinggi dan alih suara yang baru ditambah.
Tetapi secara amnya, jika anda juga menikmati Apollo Justice selepas bermain Phoenix Wright Trilogy, ia akan menjadi cara yang cukup mendebarkan untuk menikmati keseluruhan spektrum Ace Attorney. Secara amnya, bermain Apollo Justice akan menjadi lebih mudah pada gen seterusnya.
Walaupun ia adalah trilogi, ia adalah koleksi game. Game itu sendiri dibuat dengan cara yang tidak akan terasa seperti ia sudah begitu lapuk. Jadi kami fikir ia akan menjadi agak menarik untuk kedua-dua pemain baharu dan peminat lama siri ini.
Bagi peminat lama siri ini, skrin game telah menjadi agak besar sekarang kerana ia berada di PS4 dan Nintendo Switch. Jadi pada asasnya segala-galanya dalam game kelihatan lebih baik dengan grafik resolusi tinggi. Seperti ikon untuk rekod mahkamah, segala-galanya dilakukan dalam resolusi yang lebih tinggi, jadi lebih mudah untuk pemain lama menikmatinya.
Terutamanya ciri Museum, semua lakaran dalam fail pembangunan, terdapat banyak daripada mereka, dan peminat boleh mengambil masa mereka hanya untuk zum serta melihat semua butiran kecil yang ada dalam pembangunan, dan dalam fail untuk perkara pembangunan. Jadi itulah salah satu daripada banyak ciri yang juga boleh dinikmati oleh peminat lama dalam game kami.
Memandangkan trilogi Apollo Justice pada asalnya dibuat untuk Nintendo DS, adakah sukar untuk bawakan ciri khusus DS, seperti seperti membersihkan debu untuk cap jari, kepada PC dan Nintendo Switch?

Kenichi Hashimoto: Untuk menghuraikan lebih lanjut mengenai kenyataan sebelum ini tentang kesukarannya, memandangkan Nintendo DS terbahagi kepada dua skrin, bagi staf adalah agak mencabar untuk meletakkan semua game mini seperti membersihkan cap jari atau mengambil sampel tapak kaki ke dalam satu skrin keseluruhan.
Jadi mereka membuat semula UI, mereka membuat semula bagaimana game mini berfungsi. Dan sebenarnya salah satu perkara sukar lain untuk kakitangan pembangunan ialah fungsi mode cerita yang baru ditambah untuk trilogi Apollo Justice. Ia secara automatik, tidak boleh langkau, tetapi pada asasnya ia adalah mod cerita di mana anda boleh menikmati game tanpa melakukan apa-apa pada dasarnya.
Ia hanya scroll secara automatik melalui game dan game mini juga. Jadi bagaimana untuk membuat game mini menyelesaikan sendiri secara automatik adalah salah satu masalah sukar yang dihadapi oleh staf dan selepas banyak percubaan dan kesilapan, mereka berjaya melakukannya. Jadi itu salah satu perkara yang mereka mahu anda turut alami dalam trilogi Ace Attorney yang akan datang.
Adakah anda mempunyai sebarang mesej kepada peminat jangka panjang dan peminat baharu francais Ace Attorney?
Kenichi Hashimoto: Jadi memandangkan trilogi semasa dibuat dengan resolusi yang lebih tinggi, terdapat alihan suara ditambah untuk game ini. Jadi bagi peminat baharu yang akan datang untuk memainkan trilogi Apollo Justice, jelas sekali, kami ingin mereka mengalami grafik baharu dan tajuk lama ini di platform yang lebih baharu.
Bagi peminat francais yang lebih lama, jelas sekali, kami ingin mereka membandingkan bagaimana game itu sendiri telah bertambah baik daripada yang asal. Sebagai contoh, perkara yang berubah daripada game lama di Nintendo DS dan penampilan mereka sekarang dalam Switch atau PS4. Jadi kami ingin semua peminat, tidak kira lama atau baru, menikmati game semasa kami.
Itu sahaja yang kami boleh kongsikan kali ini. Terima kasih banyak-banyak kepada Kenichi Hashimoto kerana meluangkan masa menjawab soalan-soalan kami.
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy akan dilancarkan pada 25 Januari 2024 di PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch dan PC melalui Steam. Untuk mendapatkan liputan gamescom asia 2023 daripada kami, boleh klik pautan ini.
@gamersantaimy
Discussion about this post