Rising Hell telah dihasilkan oleh pasukan freelance dari Indonesia iaitu Tahoe Games. Rising Hell yang dikeluarkan oleh Toge Productions merupakan permainan Roguelite dan kami sendiri telah berpeluang mencuba permainan ini. Kami mendapati bahawa permainan indie ini mempunyai banyak ciri tersendiri yang menarik. Jadi mari kita lihat apa yang ada untuk permainan ini!
Jalan Cerita untuk Rising Hell

Permainan bermula dengan cutscene yang mudah. Malaikat yang jatuh bernama Lucifer, telah mencetuskan perang besar untuk menggulingkan takhta Syurga. Akhirnya, Syurga menutup tubuhnya pada akar pokok raksasa yang dipanggil Zaqqoum. Sekarang, tentera Lucifer daripada syaitan yang telah jatuh, mencipta alam Neraka di dalam badan, menunggu kebangkitan raja mereka.
Dari segi penceritaan, Rising Hell pada dasarnya tidak banyak bercakap tentang plot, jadi ia akan mengecewakan jika pemain mahu melihat pandangan dunia yang besar seperti Hades. Walau bagaimanapun, produksi ini membenarkan pemain melangkau animasi dan pergi terus ke bahagian utama permainan, yang juga bermakna bahawa matlamat teras permainan hanyalah satu, untuk menyelesaikan misi.
Persembahan

Dalam bahagian persembahan, gaya piksel retro Rising Hell agak cemerlang. Selalunya apabila bermain permainan pixel-wind, anda kadang-kadang bimbang tentang tidak dapat melepasi perangkap. Tetapi sekurang-kurangnya semasa bermain Rising Hell, kami masih dapat mengenal pasti musuh dan perangkap dengan tepat dalam tahap peta merah, yang pasti menjadi pengalaman bermain keseluruhan yang cukup baik.

Gameplay dari Rising Hell

Mekanik tempur mudah difahami dan dilakukan. Anda boleh melompat dua kali, berpegang pada dinding, dan menggunakan keupayaan dash untuk mengelakkan serangan musuh. Pergaduhan terasa pantas dan mewujudkan perasaan momentum yang baik.
Membunuh syaitan tertentu juga boleh memberi anda artifak yang memberikan watak senjata dan mantra tambahan kepada serangan asas mereka seperti bilah tenaga, kuasa cahaya dan banyak lagi. Mereka mengfokuskan kepelbagaian pada senjata dan ia digugurkan secara rawak yang boleh membawa kepada permainan yang sangat berbeza pada permainan kedua.
Iblis akan menjatuhkan bola hijau atau merah. Bola hijau boleh memulihkan kesihatan anda, dan mengumpul bola merah boleh digunakan untuk menaik taraf watak semasa permainan. Anda boleh mendapatkan peningkatan kebolehan yang berbeza seperti meningkatkan kadar penurunan bola hijau, peluang kebangkitan atau meningkatkan tempoh artifak. Tetapi semua peningkatan ini agak mudah.

Tetapi secara keseluruhan, kandungan di sini dilakukan dengan baik tetapi agak pendek, hanya kira-kira satu jam. Terdapat beberapa jenis musuh dan tidak banyak bos. Senjata dan peningkatan tidak begitu kompleks seperti permainan yang lain.
BGM
Dari segi BGM, Rising Hell pastinya patut mendapat sedikit pujian, dengan lagu muzik rock heavy metal dalam perlawanan itu. Permainan ini mengikut irama yang betul, dengan perkusi yang mesra watak, dan BGM yang memainkan peranan yang untuk menaikkan semangat dalam permainan.
Kesimpulan

Rising Hell ialah permainan yang agak singkat, tetapi dengan mekanik yang mantap, visual yang menakjubkan dan runut bunyi yang menggagumkan. Permainan ini tetap memberikan pengalaman yang memuaskan ditambah pula dengan kos hanya RM23.50, ia satu pembelian yang berbaloi. Rising Hell telah tersedia pada platform PS4, Xbox One, Switch dan PC pada 19 Mei 2021.
Untuk mengetahui info yang lebih banyak berkaitan dengan game, boleh ikuti kami di sini.
@gamersantaimy
The Review
Rising Hell
Rising Hell ialah permainan yang agak singkat, tetapi dengan mekanik yang mantap, visual yang menakjubkan dan runut bunyi yang menggagumkan. Permainan ini tetap memberikan pengalaman yang memuaskan ditambah pula dengan kos hanya RM23.50
PROS
- Pertempuran pantas dan sengit
- BGM heavy metal yang sesuai dengan tema
CONS
- Tidak banyak kandungan
- Mungkin terlalu mudah untuk sesetengah pemain
Discussion about this post