Terkenal untuk siri Coffee Talk, kini Toge Productions sedang sibuk menghasilkan game baru untuk genre berlainan. Memperkenalkan Kriegsfront Tactics, judul turn-based mecha taktikal RPG yang berlangsung pada era alternatif tahun 1970-an di Asia Tenggara di mana anda akan bermain sebagai komander skuad mecha. Secara am, tugas kita adalah untuk membina skuad mecha yang handal, selesaikan misi dan bertahan hidup untuk menghadapi hari seterusnya.
Sambil mengunjung Busan Indie Connect Festival 2023, kami berpeluang untuk melawat booth Kriegsfront Tactics dan juga menemu bual Yohannes Yokomichi Tios, atau lebih dikenali sebagai Yoyo selaku Quality Assurance Manager untuk Toge Productions.

Ingin tahu lebih lanjut tentang Kriegsfront Tactics? Teruskan membaca artikel di bawah!
Genre mecha benar-benar popular pada masa kini, di mana banyak game daripada genre itu telah keluar pada tahun ini. Adakah ia menakutkan atau mengujakan untuk tahu ada sambutan untuk game seperti ini?
Yoyo: Ya, jumlah game mecha, seperti yang anda katakan, ada banyak seperti Phantom Brigade, Mech Warrior dan juga remake The Front Mission.
Tetapi hakikat bahawa ada begitu banyak game yang keluar menunjukkan bahawa ada banyak sambutan dan kehendak pemain untuk memiliki game seperti itu. Jadi ia sebenarnya menggembirakan kami untuk terus [membuat] game ini lebih baik.

Kriegsfront Tactics menunjukkan pengaruh genre dengan jelas, jadi adakah anda rasa lebih penting untuk menarik perhatian daripada segi nostalgia – untuk peminat yang bermain game taktikal mecha semasa membesaar atau cuba memperkenalkannya sebagai game baru?
Yoyo: Daripada gaya grafik, anda boleh kata kami cuba membangkitkan sejenis rasa nostalgia. Tetapi saya rasa kami juga membawa banyak elemen dan gameplay baharu, elemen gameplay moden baharu kepada game itujuga. Jadi. walaupuan estetika adalah retro atau nostalgia, tetapi kami telah meletakkan sedikit sentuhan baharu dan pandangan moden pada genre lain juga.
Anda semua sangat terbuka tentang perkembangan game ini di Twitter. Adakah anda merasakan komunikasi terbuka telah membantu game dalam apa jua cara?
Yoyo: Sudah tentu. Seperti yang saya katakan, kami selalunya berkongsi banyak screenshot semasa pembangunan awal dan tentang ciri-ciri dalam game dan bertanya kepada pemain sama ada mereka menyukai jenis ciri tertentu dan memilih antara A atau B.
Jadi ia seperti ujian A-B. Dengan cara itu, kami tahu dengan tepat apa yang pemain inginkan daripada game jenis ini supaya boleh menyampaikannya kepada mereka.

Adakah pemaju diperkenalkan kepada lukisan miniatur sebagai sebahagian daripada latihan untuk game itu?
Yoyo: Tidak, untuk [lukisan miniatur], saya rasa ia bukan sebahagian daripada latihan kami. Tetapi saya suka pereka untuk Mecha, pereka original – yang saya berasal dari Thailand. Betulkan saya jika saya salah, tetapi namanya ialah Lewis. Saya rasa dia membuat lukisan mini di sini. Dia juga membuat miniatur untuk mecha – dua mecha sebenarnya, di mana dia lukis dan cat sendiri. Jadi yang membuat lukisan miniatur itu, saya rasa dia yang buat.
Apa-apa mesej akhir untuk ditambah?
Yoyo: Kami harap anda semua menantikan prolog kami. Kami merancang untuk mengeluarkannya pada bulan Januari semasa [acara] tahunan, akan ada acara lebih kecil yang akan kami lakukan di sana bagi mengumumkan beberapa berita menarik kepada pemain . Jadi nantikannya, terima kasih!
Tamatlah interview pendek kami tentang Kriegsfront Tactics dan terima kasih kepada Yoyo yang sudi menjawab soalan kami. Jika berminat, anda boleh mencuba dahulu demo Kriegsfront Tactics di PC melalui Steam!
Untuk info lanjut tentang game lain di BIC 2023, anda boleh melayari pautan di bawah:
<Info Busan Indie Connect Festival 2023>
- Laman web rasmi: https://bicfest.org
- Twitch: https://www.twitch.tv/jonnindie
- Instagram: https://www.instagram.com/bicfest_official
- Facebook: https://www.facebook.com/BICfestival
- Twitter: https://twitter.com/BIC_Festival
- Naver POST: http://naver.me/5pNb2IKH
@gamersantaimy
Discussion about this post